The Pokémon video oyun serisine hucum eder. Oyunların her bir kuşağı bunların daha fazlasını içeri soktu , Yeni oyuncuları cezbetiyor ve Muhafaza çok tecrübeliler eğlendirdi. Genel kavramların bazısı oyunlarda içeri soğulan oluyor olmadan önce başka yere içeri soğuldu: İki--iki Pokémon alışveriş kartı oyunundadan öncenin, uzunu içeri soğulan oyunlarda görünüyor olmadan öncenin, Pokémon anime uzunda görünülenle savaşır. ve Pokémon yetenekler Pokémon güçlere benzer ,dir Serideki
From ilk oyunlar( Pokémon sarı içerme ve yeşil) En son olanlara , Bu oyunların son gayesi Pokémon 'un farklı türünün her birinin en az derecede olan üyesini yakalamaya çalışmaktır , Pokédex'i böyle tamamlıyor. Pokémon 'un numarası oyun kuşağında değişir , En son seride 493 'e 151 ilk seriden çalışmaya başlatıyor.
The diğer , Daha az zor ana gaye , Oyunun özel bir oyunun seçkin dörtü yenme tarafından oyunun storylinesi ve şampiyonu bitirmektir. Bu sekiz spor salonu nişanları topluyor olduktan sonra yapılır. ve Dünya boyunca tesis eden diğeri antrenörlerini yeniyor Tüm storylinesin bir majör ikinci derecedeki olaylar zincirisi Pokémon 'un yanlış kullanmasından geçerek dünya yönetimi üstlenmek için bir kötülük organizasyon yorucuyu yenmektir. Bu organizasyonlar takım roketi , takım magması ve su , ve takım kalaksisini içerir. Oyunlardaki
Completing ana storyline açıklık yukarı diğer özellikler sık sık. Bu başka türlü yanına varılmaz yerlere pasaj izin verme tarafından ilk olarak yapılır. Pokémon kırmızıda ve mavi , oyuncu Mewtwo'yu yakalayan bilinmeyen zindana girişi için kabul etti. Pokémon kırmızıda ve safir , oyuncu oyunun savaş kulesine oyunun feribodunda pasaja izin verdiğine etiket koyan bir özeli verdi( Zümrütte hudutla savaşın) . Bu sınırlama avutmadan geçerek oynanabilir ve ilave oy hakkı olanın, esas GameBoy oyunların bölümü , fakat olmayan oyunlara hatta ara sıra başvurulur. Bir örnek GameCube için Pokémon kutuyu içerir: Pokémon zümrüdün oyuncuları Pokémon lig şampiyonu olan onlara kadar depo özelliklerini kullanmak için izin verilen değildir.
Pokémon bir dönüş-based savaşma platformunu kullanır. veya Overworldda vahşi bir Pokémon'la karşı karşıya gelir , Ekran Pokémon ve seçmelerin bir menüsünü meşgul ediyor olan savaş için bir oyuncu hem yaklaşmalar başka antrenör ikenin, resmetiyor olan bir savaş sahnesine değiştirir. Oyuncu hem kalkışan vahşi Pokémon onlar savaşıyor olunca veya , partilerinde başka için düğme Pokémon dış , bir parça kullanmak içine hucum etmek için seçer" Koşuş" . Her bir oyuncu veya Taban oyuncusu ve NPC , Bir seçmeyi seçin ve Onu doğrulayın. Eğer her ikisi Pokémon hucum bazı hucumlar , parçalar , ve etkiler bu konu ile ilgisi olmayanı yapabilen ilke giden bir. Hız tarafından kesin ,dir O hareket eğer bir oyuncu herhangi bir diğerden önce yapılır. veya NPC düğme dış bir Pokémon veya bir parçayı kullanmak için karar verir Yaygın beklentiler uğraşılan savaş bir oyuncu tipine bağlı yapılmış olur. Yalnızca parçalar ve Dolu erişimi var erişimi var süper dozlar gibi ayıltıcı ilaç parçalar olan onlar olduğunun, diğer antrenörlerle ne zaman savaştığını iade eder. Oyuncu bayılınmış Pokémon , ve tedavi belirli statü etkileri yeniden canlanabilen parçaları kullanan yapabilen olma tarafından ayrı bir avantajı verdi. O hem vahşi bir Pokémon tarafından karşı çığınca tutulmuş bir parça veyayı kullanır" Koşuş ," Attackingilizceden başka:
All Pokémon'un altı istatistiği var:
HP: İsabet noktaları için kısa. Bir Pokémon HPinin, sıfır ne zaman ulaştığı bayılır. ve Bir Pokémon merkezde veya bir özel parçasıyla yeniden canlanılan ona kadar savaşta kullanılmış olmaz
Attack: Bir Pokémon'un fiziksel hucumlarının güçü ,ı belirler , Normal-tibi içeren savaş-tip , zehir-tip , yer-tip , uçan-tip , böcek-tip , kaya-tip , hayalet-tip , ve çelik-tip haraket eder.
Defense: Pokémon'un fiziksel hucumlara karşı Pokémon'un defansif güçünü belirler.
Special hucum: Hucum etmek için benzer , Bir Pokémon'un özel hucumlarının güçü ,ı belirler , Ateş-tibi içeren su-tip , elektrik-tip , ot-tip , buz-tip , ruhsal-tip , ejderha-tip , ve karanlık-tip haraket eder.
Special savunma: Pokémon'un özel hucumlarına karşı Pokémon'un defansif güçünü belirler.
Speed: Sonra oyuncu( S) Savaş komutlarına girin , Katılma Pokémon 'un hız istatistiği karşılaştırılır. Bazı istisnalarla , Pokémon en yavaşa en hızlının içeri girilmiş düzenilerini yapar.
Every Pokémon türün bir takımı var" Özellikleri kurun" Hangisi güçleri ve diğer Pokémon 'a altı kategori bağılda zayıflıkları belirler. , her bir Pokémon'un altısı var" Kişisel değerleri" Hangisi altı özelliklerin her birinde maksimum potansiyelini belirler. Pokémon düzey , istatistik artışları , Pokémon'un temel özellikleri tarafından kesin , kişisel değerleri , doğa , ve efor değerleri gibi ne zaman yukarı. Oyuncu parçaları bir Pokémon'un özelliklerini değiştirmek için hatta kullanabilir.
Like çoğu RPGs. , Onlarla savaşıyor ve Onlara yükselmişi düzeltiyor , Pokémon hucum eden kesini öğrenir ve Statü problemleri , iade etme sağlığı , veya hareketleri yapar Pokémon sizin türünüzne bağlı başka başvuruyor olduğunuzdan öğrenen hucum şusu Pokémon Farklıdır. Kedilere ait Pokémon Skitty görünüşe göre benzer Pokémon Meowth ,a yardım edeni öğrenemezkenin, çağıran hucumu öğrenir. Her bir Pokémon , yalnızca herhangi bir olan zamanında dörtün tam biri bilen hucumlar seçmeyle bulaştırılan strateji . Hucumlar düzeltmeden geçerek yukarı öğrenilir , TMs ve HMs , terbiye , ve öğretmenlere haraket eder( Bir defa son derecede hucumlar hem veyaya öğreten NPCs) . Her bir hucum bir güçle , tip , doğruluk , PP , ve etki listelenir. Bir hucumun
The güçü 250 'a 10 'dan şu anda dizebilir. Bu numara çok isabet noktaları hedef Pokémon 'dan nasıl götürdüğünün, belirleyen kompleks bir denklemde kullanan nedir. Defansif içeren bu denklemde kullanan diğer faktörler. ve Her bir Pokémon 'un saldırgan istatistiği , Tipler her ikisi Pokémon 'la bulaştırdı ve Hucumlar kullandı ve Hucumlar tutun, hem Pokémon , ve hava tut olanı kullandı , Tipler her ikisi Pokémon 'la bulaştırdı ve Her bir Pokémon 'un saldırgan istatistiği Defansifi içeren defansifi içeren bu denklemde kullanan defansifi içeren bu denklemde kullanan diğer faktörler. , Parçalar hatta oluyor
Some hucumlar herhangi bir güç değerisiz listelenir" ---" . Bu hucum etme için kastetmenmeyen hucumlarla birleştiren oğunlukla çoğudur. fakat Oldukça hem bir statü şartını verir , Bir etkiyi yapar , Veya bazı yolda bir Pokémon'u iyileştirin bununla beraber Durumlar güçün, nerede listelemediği var( çünkü Hem zarar değişkendir veya Zarar belirli bir tavırda sebep olunur E. G. Etkisi o onu söylerken , Sonicboom bir güçsüz listelenir" Her zaman verin[ S] 20 HP zarar" ) . Oyun tedavileri zararın pazarlık takım miktarlarının, uyuşmaz olduğuna nasıl hucum ettiği ikincisi durumu. çünkü Bazı , Ejderha gazabından hoşlanın , Güçte zarar miktarlarıyla listelenmiş olacak
Pokémonun bir hucumun, hangi olduğunu yazan şu anda 17ı var. Bunlarını , normal tip en yaygındır. Yaygın bu görünüşle birleştirdiğini uygun şekilde anlatır" Pek etkili ," " Değil çok etkili , değildir" Ve" Hiçbir etki. " Bir hucumun etkililiği hucumun hedefin tipine karşı hucumun tipinde bağlıdır- Alıngan Pokémon'un tipi nasıl hucumun tipine olduğu veya , oldukça. " Pek etkili" Hucumlar hedeflerine zararın normal miktarını iki defa yapacak" Çok etkili değildir" Hucumlar yarıyı yalnızca yapacak. Sahip olan hucumlar" Hiçbir etki" Hedef Pokémonun, bağışık olduğu bir tipini mi. Bunun bir örneği hucum eden bir uçan-tip olanın, hangi bir Pokémon 'a karşı bir yer-tip olduğu bir depremi kullanıyor olan olur. Uçma yere bağışıktır bu yüzden Hucum sahip olacaktı" Hiçbir etki. " Bu kural o sebep statüsü şartlarına hucum etmek için başvurana bakmaz. gök gürültüsü dalgası iken örneğin ,( Bir elektrik-tip hucum) Yer-tip Pokémon'u felç eden olmaz; Işını karıştırın , Bir hayalet-tip , Normal-tip Pokémon etkileyen olanaksız olur , Fakat o gerçekte tipe aldırmayarak herhangi bir Pokémon'u karıştırır. Hucum tipleri
Another görünüşü hedefte bağlı , fakat hucum kullanmadadır. Bir hucum tipi Pokémon'un tipi , bir ikramiye 1.5x tarafından ondan artıyor olan düşkün olan hucumun güçü gibi nerede aynı olduğu in cases. Bu ne zaman hucum Headbutt olduğunu kastetecekti( 70 'ın bir güçüyle bir normal-tip hucum) Ondan geçerek 105 gibinin, davranılan Tauros güçü gibi bir normal-tip Pokémon tarafından kullandı mı. Bu aynı tip hucumu ikramiyesini oğunlukla çağırılır( Süngüleme) Ve hucum stratejilerini tanımlıyor olan bozuk şivede kullandı.
Accuracy oyuna değişkenliğin bir düzeyini ilave etmek için yardım eden Pokémon savaşma mekaniğinin bir görünüşüdür. , çok güçlü bir hucum sık sık çok düşük bir doğruluk sahip olma tarafından ofsettir. İyi bir örnek bir isabetle bayılmak için bir Pokémon sebep olabilen kesin hucumları durumundadır( , Hatta bir bir isabet nakavdı çağırdı OHKO) , Tamamen soğuk veya ince çatlaktan hoşlanın. Bu hucumlar 30 'ın bir doğruluğuyla tipik olarak listelenir( Mümkün bir 100 'ın dışı) Fakat özgün etkilerindeden listelenmiş doğruluklarında daha az bağlıdır. , OHKO birisi hucumu kullanıyor olduğundanın, daha yüksek bir düzeyin bir Pokémon'u 'nda kullanılmış olan değile aslında haraket etmez. , aşağı hedef Pokémon'un saldırgana göre Pokémon'un düzeyi , daha fazla doğru hucum aynı şekilde. Bu doğruluğa karşı güçte bir dengeyi sürdürür çünkü Theoretically daha fazla zayıf hucumlar rakibe karşı kullanılmış aynı gayeyi yapmak için olabildi. OHKO 'ın antitezi 100% doğru gibinin, oyunda tanımlanan şunlar olana haraket eder. Bu kaçamaklılık kaldırabilen doğruluğun altında 100 'ın bir kayıdı var olduğu hucum ettiğinden farklıdır. çünkü 100% doğru haraket etme diğer hucumlar tarafından tamamen yapmacıksız veya parçalardır veya Hedef Pokémon 'un eksilme doğruluğu , bu sonraki paragrafta tartışan bir kavramdır Bu hucumlar birle yerine listelenir" ---" Sadece güçlerinde listelenen kesin hucumları hoşlanır. Bir rakibe hucum etmek için hemin onun, hatta bu tavırda listelenen olduğu hedefi yok olmadığını kastetilen olduğuna haraket eder. , haraket eder veya Pokémon kullanmayı amaçlayacaktı
Accuracy hatta Pokémon kendilerinin keşfedilmemiş bir özelliğidir. Birkaç hucumlar artabilir veya Bir Pokémon'un doğruluğu veya kaçamaklılığı , bir hucumun doğruluğuyla öylece çalışan diğer taraftan bağlı azalabilir. Hiçbir Pokémon ona hucum etmek için aşağı doğuştan daha az doğru veya daha fazla kaçamaklı , fakat benzer değildir ve Hız hoşlanan tabii özellikleri kaldırır ve Savunma , onlar kullanılmış altı kere yalnızca olabilirler- Capping miktar bir oyuncu kendi yetenekleri veya zarar bir rakibini kaldırabilir. Hatırlamak için önemli doğruluk ve kaçamaklılık çok bir Pokémon sahte nasıl olduğu görüşüyor oluncanın, iki ayrı özellik olduğu. Eğer bir oyuncu onların, olan rakiplerinin en düşük ona rakiplerinin doğruluğuna sahip oldukları hucum Smokescreen altı kereyi kullanmak olsaydı örneğin ,. Bununla beraber , hucum tatlı koku kaçamaklılık aşağı öyle , Ağ etkisi doğruluğa rağmen azaldılan hucumların, normal doğrulukla vurdığı. Aynı şekilde , Vurmak içinmek için bir hucum hatta daha fazla olası olmayanı yapmakmak için vurmak içinmek için yapmakmak için bir hucum hatta daha fazla olası olmayanı yapmakmak için , Bir oyuncu iki kat takım hoşlanan bir şeyi o zaman kullanır , Bir oyuncu düzelden iki kat takımdan hoşlanan iki kat takımdan hoşlanan bir şeyini o zaman kullanır , Kendi kaçamaklılıklarını zayıflamak için kaldırıyor.
Power noktalar hatta PP , çok zaman bir Pokémonun, belirli bir hucumu nasıl kullandığı sınırlamanın fonksiyonuna hizmet ettiği gibi başvurdu. Belirli bir hucum için PP 'ın miktarı güçlü hucumun güçü veya etkinin, nasıl olduğu ekseriyetle bağlıdır. Onlar , sihirli noktayı zımbalayan RPG 'la benzerlikleri paylaşırlar( MP) , fakat kesin yollarında temelde farklıdır. Ana fark çoğu RPGsın, olmak için derece derece zamanın üzerinde iade edilen MP'e izin veren. Pokémon 'da , bir defa bir Pokémon onlar daha uzunun, hucumu kullandıkları bir kesin hucumu için tüm PP'i tüketir. PP parçalar kullanmayı iade edilir( İksirler ve eterler) Veya bir Pokémon merkeze gitme tarafından. O eğer bir Pokémon hucumlarının tamamı için tüm PP'i kullanırsanın, çabalamayı çağırılan bir hucuma o zaman gider. O bir normal-tip geri tepme zararıyla dağıdacak olduğuna hucum ettiği gibi tanımlanır. Hucum kullanmaya ilgilenen sonucu olan zararı kasteten zarardan geri çekilir Adlandıran hucum kullanmaya ilgilenen hucum kullanmaya ilgilenen sonucu olan zararını kasteten hucum kullanmaya ilgilenen sonucu olan zararını kasteten zarardandan geri çekilir Bir oyundur. Bir antrenör yüzlerinin hatta bu sınırlaması var olan
Typically , rakip Pokémon. bununla beraber İlk versiyonlarda , Bu kural antrenörler idare eden yapay zekaya başvurmaz ve Onlar zamanların güçlü hucumlar anormal bir miktarını kullanabildiler. mi acaba Bu oyun daha fazla yapan için kastiydi veya Bilgisayar programcısıların bir hatası bulanık kalır , Fakat o Pokémon stadyumun sürümüden berinin, meydan oğuyor olanın çaresini bulunmuş.
Almost her hucum haraket eder. Bu ikincil etkilerin çoğu hucumun, bir kesin statüsü şartını ikna edecek olduğu bir şansı içerir. Bu karışıklık , inme , yanan , delicesine sevdaya tutulma , veya çok diğerlerinin birisini içerebilir. Bunlar statü şartları negativelyin her biri özürlü Pokémonun, savaşta nasıl yaptığını etkiler. Bu uzun bir devirin üzerinde Pokémon zarar veriyor olan basitçeden bir şey yapma tarafından yaptı Bu uzun bir devirin üzerinde Pokémon zarar veriyor olan basitçeden bir şey yapma tarafından yaptı Uzun bir devirin üzerinde Pokémon zarar veriyor olan Bir için veya , Hattaya ona izin veriyor. Çoğu çok hucum o sebep statüsü şartları ikincil bir etki gibi var ikenin, herhangi bir zarara sebep olmamadığı var olur. fakat Bu amaç için yalnız kullanılır
Attack statü şartları ve restorasyonun açık suretini veriyor olduğundanın, daha fazlayı kapsayanı yerine getirir. Onlar hatta drastically oyunun, oynanan olduğu yolu değiştirir. ve Esas yönetimleri değiştirilir Bir örnek hucumun, başarısız olacak olan kural olacaktı. çünkü Hayalet-tip her ikisi savaşa bağışık ve normal hucumlardır veya Fighting- tip hucumu bir Normal- iken bir hayalet-tip Pokémon 'a karşı kullanılır Bununla beraber , bir hucum Bununla beraber , bir hucum geri alan Öngörgüyü çağıran bu muafiyet icra etmenin belirli etkisi var. Bu significantly gameplayı etkiler çünkü Hayalet-tip onun, önceden impervious olduğuna haraket eden şimdi çok sayıdaya alıngandır.
Other savaş arttırana sadece hucum eder , Savaş Pokémon 'un istatistiği etkileme tarafından hem , veya gerçekleri haraket eder. Statü şartlarından hoşlanın , Bazı hucumlar her ikisi zarara sebep olur ve Hedefin halını etkiler( Hucum asidin hatta aşağı 65 'in bir güçü fakat rakibin hucumu var) Diğerleri yalnızca özellikleri değiştir ,( Hucum bir Pokémon'un savunmasını kaldıranı sertleştirir) . Bu değişmeler geçicidir ve Pokémonun, savaşın dışı , baygınlıklar , veya maç sonları değiştiren ne zaman hem olduğunu iade edilir. Hatta var hucum eder. Kilit- Vurmak için Sırasıyla elektrik ve ateş tipi hucumları , zayıflayanın, vurmak için garanti eden kilit-den hoşlanana hatta var hucum eder. Etkilerin benzeyen bir grupu hangisinin, havayı etkileyen. Hava
The fikiri ikinci kuşakta içeri soğulan Pokémon savaşlarda rol oynuyor. Fikir kırmızının sürümüylenin üstüne ve safir o zaman genişletildi. , üç hucum her birin, beş dönüşün kursunun üzerinde belirli bir hava şartı ikna eden özgün biçimde vardı: Güneşli gün onu parlak bir şekilde yaptı , Yağmur dansı bir şiddetli yağmura sebep oldu , Ve Sandstorm şiddetli bir çöl fırtınasını yarattı. Son sadece Pokémon 'un belirli tiplerine zarar veren küçük miktarlarına sebep olurken ilk ikinin etkilerin geniş bir çeşitliliği , yapma bazı hucumlar daha fazla güçlüsü ve diğerleri daha fazla tesirsizi ,- Yani şunlar. Kırmızı ve Safir dördüncü bir hava şartını içeri soktu , Dolu , aynı adın bir hucumu tarafından sebep oldu. Bu oyunlar hatta Aynı şekilde , hava topunu etkilenen hava tarafından , bir hucumla beraber Castform etkilenen ilk Pokémon kendini olmak için doğrudan sundu. Hava topu tipini akım havası şartının osuyla uyuşmak için değiştirir. , kırmızı ve safir yeteneklere dublaj yapan bir oyun mekaniği kullanmak için nihayet ilk oyunlardı( Kişisel Pokémon 'a ikincil artırmalar) Ve birkacı hava etkileri çalışmak için sonuç olarak yanyana yarattı.
The Pokédex popüler Pokémon video oyununda ve anime seri karakterize eden imgesel bir elektronik cihazıdır. Oyunlarda ne zaman Bir Pokémon ele geçiren ilktir , Verisi bir oyuncunun Pokédexi 'ne ilave edilmiş olacak fakat Animede veya Manga , Pokédex geniş bir elektronik referansı ansiklopedisidir , Pokédex imgesel Pokémon dünyanın sergisi teslim eden geniş bir elektronik referansı ansiklopedisidir veya Manga fakat Animede , Verisi bir oyuncunun Pokédexi 'ne ilave edilmiş olacak ne zaman Bir Pokémon ele geçiren ele geçiren ilktir , Ekseriyetle için başvurdu. Video oyunlarında , bir Pokémon antrenör yolculuklarının başlangıcında boş bir cihaza çıkılır. Bir antrenör hiç olmazsa elde etme ve karşı karşıya gelme tarafından Pokédex'i doldurmak için o zaman kısaca kalkışmalı( Ele geçirilmiş tarafından , ticaretle ilgili , veya evrim) Pokémon 'un çeşitli farklı türünün her biri. Bir oyuncu önceden Pokédex 'de olmayan birle karşı karşıya geliyor olduktan sonra ad , resim ve bir Pokémon 'un yaygın yerini alacak. Daha fazla ayrıntılı bilgi oyuncu türün bir üyesi elde ettikten sonra tipik olarak müsaittir. , Pokémon ele geçirmeden geçerek hem , Pokémon , veya bir ticaretten geçereği geliştiriyor Bu ayrıntılı bilgi yükseklik , ağırlık , tür tipi , ve Pokémon 'un kısa bir tanımlamasını içerir. Pokédex Pokémon 'un bir listesi , numara tarafından Pokémon 'un ekseriyetle bir listesi başvururdu( Fakat diğer kayıtlar kuşaklar ortaya koyduğu gibi müsaittir) .
Pokémon spor salonları Pokémon dünya boyunca yapılar bulunan ,dir , Pokémon antrenörlerin, spor salonunun yönetmeniyle savaşmak için nerede yarıştığı spor salonu lideri gibi başvurdu. Her bir bölgenin sekiz Pokémon spor salonları var ve Pokémon lig yarışmaları için sekiz lider hak kazanmayı yeniyor , Oyuncuya seçkin dörtle savaşmak için izin veriyor. Meydan okuyan bir simge ,ı kazanır , Bir TM'i verilir , Ve bir antrenörün zaferinin delili bir spor salonu lideri yenilen olunca gibinin, hizmet eden savaşın dışında belirli bir HM 'ın hem şimdi izin verilen kullanması veya Pokémonları'nın özelliklerinin birisine veri küçük bir ikramiyedir. Pokémon FireRed 'den
Onesi ve yeni Nintendo DS oyuna Nintendo oyun çocuğundaki mavi , Pokémon elmas ve oyuncunun maceralarının başlangıcındaki üç farklı Pokémon 'un Pearl—is seçimi; Bunlar üç sık sık etiket yapıştırılır" Başlayan Pokémon" . Oyuncular bir su-tip , bir ateş-tip ,ı seçebilir[ 1] Veya o özel bölgeye bir ot-tip Pokémon yerli( Oyunda hiç biri olamamasına rağmen ele geçir sonraki) ; Bu kurala bir istisna Pokémon sarıdır( Pokémon animenin hikayesi takibeten orijinal oyunların bir yeniden yapması) Oyuncular bir Pikachu , bir elektrik-tip fare , Pokémon medya oy hakkının maskodu olma için ünlüyü nerede verdiği ,. [ 2] Üç başlayan Pokémon 'un takımı her zaman fire-grass-water maç-yukarınınıdır; Rakibiniz seçiminize karşı supereffective olan biri her zaman seçecek.
There yazan on yedi farklı Pokémon tipler , onların ikisidir( Çelik ve karanlık) Yalnızca var olma ikinci kuşaktan beri( Pokémon altın ve gümüş. Her bir tip güçler belirleme atfeten bir özeldir ve Her bir türün zayıflıkları , kaya-kağıt-tek makas ilişkilerin karışık bir serisinde birbirini dengeye getiriyor. Her Pokémon bazıyla farklı tiplerin hiç olmazsa olanı , bilinendir , ikili-tipler gibi ikiye ait oluyor. Hiçbir Pokémon iki tipten daha fazlaya ait olmaz. Her Pokémon haraket eder( Pokémon hucum) Bu tiplerin birisinini mi( kendisinin mekanik biri var olan bedduanın dışında ,) . Kaya-kağıt-tek makas mekanik ve Pokémon haraket eden bir Pokémon 'un etkisini belirleyen tipe haraket eder( O zararın değişken bir miktarıyla ilgilenir) Savaşta:
The kavramı Pokemon kırmızıda ve safir , oyunun üçüncü kuşağı içeri soğan ilkti. Her bir Pokémon'un bir doğası var , Onun, ne zaman tesis ettiğini rastgele tayin etti( Veya daha fazla , o üretilen olunca doğru bir şekilde) Değiştirilmiş olamayan ,. Bir Pokemon'un doğası nasıl özellikleri olduğunu etkiler( Hucum , savunma , özel hucumu , özel savunması , ve hız) 10% tarafından , hem veya negatively muhakkak büyüyün. Onlar hatta PokéBlocks o Pokemon 'un hangisi tatı & amperi belirlesınler; Nefretler. 25 mümkün tabiatların dışı , 5 bir Pokemon'un stat büyümesinde etkisi yok olmayan yalnızca var. ve Her diğer doğa bir statın büyüme oranı fakat eksilme başkanından artacak
A Pokémon yetenek her Pokémonun, sahip olduğuna atfeten bir özeldir. Yetenekler Pokémon kırmızıda ve safir içeri soğuldu. Pokémon 'un her türünün kendi yeteneği var , Ve birkaç türün Pokémon'u iki mümkün yeteneğin birisine sahip olabilir.
Most Pokémon yetenekler Pokémon saldırgan veya savaş boyunca defansif bir avantajı verir. Örneğin , bir Arbok Arbok gönderilen oluncanın, karşı çıkma Pokémon 'un hucum güçünü azaldan yeteneği korkutur. Diğer yetenekler savaşan Pokémon 'un dışında etkine girer. Kamyonet yeteneğiyle Pokémon , Meowthtan hoşlanın , Yerin parçalar offunu bazen tekrar ele geçirecek. , bir defa yalnızca bile savaşta kullanan Pokémon zümrütle , yeteneklerin bir avuç dolusu nihayet başlıyor. savaşın dışında etkileri var olan Zümrütte , Arbok aşağı-düzey Pokémon daha azla karşı karşıya gelmek için hatta sık sık korkudulmuş sebep oyuncusudur.
Evolution bir Pokémon 'un formunda ani bir değişmedir , Stat değerlerde bir artış tarafından ekseriyetle eşlik etti. Evrim yolların bir çeşitliliğinde başladılan olur , Fakat çoğu o bir Pokémonun, düzelden bir kesine ne zaman ulaştığı sık sık olur. Diğer yöntemler bir evrim taşına maruz bırakılan olmanı içerir Diğer yöntemler ticaret yapın, başka oyuna ticaret yap olan bir evrim taşına maruz bırakılan bir evrim taşına maruz bırakılan olmanını içerir , oluyor , Veya saadetin bir kesin miktarı elde etmenden geçerek ve yukarı düzeltiyor.
All Pokémon dört evrimsel sahnenin birisinde koyulan olur( Daha fazla dört sahnenin dışı üç sahne hiçbir var olan Pokémon çizgi içermemesine rağmenden) : Temel Pokémon , aşama 1 Pokémon veya Terbiye temel tarafından elde edilen aşama 1 Pokémon 'dan , ve bebek Pokémon geliştiren temel Pokémon 'dan , aşama 2 Pokémon geliştiren aşama 1 Pokémon ve yumurtalarını ince çizgilerle süslüyor. Bu evrimsel ölçekteki
A Pokémon daha yüksek yükselmiş önceki sahnelerin geliştirilmiş bir formunu çağırılır; Ölçektekiden aşağı bir Pokémon düşük zincirde Pokémon 'un bir pre-evolved formu olmak için sık sık söylenir.
Trading Pokémon oyunlara önemli bir görünüştür , Oy hakkının çoğu kurulan dönüm noktası oluyor. Bu çünkü slogan , ve consquently gaye ,dir" Gotta 'Em tüm ,ı yakalar" Logistically imkansız tradingilizcesiz mi: Her bir oyun bir seride yayınladı( İlk kuşak , saniye kuşağı , vb.. ) o versiyona lüks olan kesin Pokémonu var mı. örneğin O tamamen her ikisi Pokémon mavide dalgın ve Pokémon sarı iken Pokémon kırmızı oyuncularda kesin rotalarında Pokémon Arbok ,ı bulabilir. Diğer Pokémon bir seçim gibi yukarı teklif edince yalnızca müsaittir. Oyunun başlangıcındaki üç başlayan Pokémon arasında en açık örnek seçim. Diğeri iki almak için yol tradingilizce tarafındandır: ticaret yapın, çok Pokémonun, olmasız son formlarına geliştirmeyen ticaret yap olan gameplayda aletle yapılanı yapılan alışveriş olduğu diğeri yolu. Gengar , Alakazam , Golem , ve Machamp belirli bu gereksinim olan şimdiye kadara ilk Pokémondu. Kuşaklar tutma parçaları gelişiyle bu fikirin üstüne oluşturdu. Bazı Pokémon yalnızca olun, zaten ticaretle ilgili onları ne zaman tuttuğunu geliştirir. Önceden şimdi ikinci kuşak oyunlarından başlıyor olan metal ceket tutma tarafından Steelix 'e geliştiren daha fazla güçlü olulanı geliştirmeyen Pokémon. , Pokémon Onix ,den hoşlanıyor , Ticaret yapın, ticaret yap olan Pokémon Onix ,denden hoşlanıyor Önceden şimdi ikinci kuşak oyunlarından başlıyor olan ikinci kuşak oyunlarından başlıyor olan metal ceket tutma tarafından Steelix 'e geliştiren ikinci kuşak oyunlarından başlıyor olan metal ceket tutma tarafından Steelix 'e geliştiren daha fazla güçlü olulan ikinci kuşak oyunlarından başlıyor olan metal ceket tutma tarafından Steelix 'e geliştiren daha fazla güçlü olulanını geliştirmeyen önceden şimdi ikinci kuşak oyunlarından başlıyor olan metal ceket tutma tarafından Steelix 'e geliştiren daha fazla güçlü olulanını geliştirmeyen Pokémon. ve oluyor Ticaretle ilgilinin başka görünüşü , Oyun NPCstan alışveriş yapar , Oyunculara Pokémon başka türlü kullanılamazı elde etmek için izin verir. Örneğin , bir Jynx almak için yalnızca yol , Farfetch'd , Lickitung , veya Bay. Pokémon kırmızıda ve mavi taklidini yapın( Başka zaten biri vardı olan bir arkadaştan alışveriş yapıyor) Bir oyun ticaretten geçerek miydi.
oyun linki limanı klasik oyun çocuğu el sistemnde kontrol eden hacimin üzerinde belirledi. TerbiyeBefore kavramı içeri soğuldu , Oyuncular kartuşlar arasında sadece ticaretle ilgili Pokémon'a sık sık bir ileri bir geri razı olmalı çünkü Diğeri kişinin Blastoisesi sık sık yalnızca bir onlardı ve Onlar olası olmayan onu vermek için yukarı olacaktılar. Oyunun Pokédexi yaptı( Ve hala yapar) Monitör değildir mi acaba Bir oyuncu belirli bir Pokémon'a hala sahip oldu , Yalnızca mi acaba onlar ona şimdiye kadar sahip olmuştular. Bu eksik bir yolunu hesaba kattı" 'em yakalama bütünüyle. " Oyunlar arasında
Trading tüm oyun çocuğu vücut bulmalarında tesis eden limanlara bağlayan bir oyun linki kablosundan geçerek yapılır. Limanların büyüklüğü söylenmiş orijinal oyun çocuğu arasında birleştirme ve sureti , oyun çocuğu rengine izin verdiğini yaradılan avutma çok birkaç melez kabloları arasında değişir.
Effort değerler Pokémon video oyunlarında gizli değerlerdir. Bu gizli değerler bir Pokémon özellikle istatistiksel alanların güçlerinde bir faktördür. Efor değer ayrılma iki Pokémon'un istatistiksel güçlerinde önemli bir farkı yaradan iki Pokémon arasında düzeltir. Pokémon RPG oyunlardaki
Every Pokémon savaşta onu yenen Pokémon 'un her birine değer bicen hiç olmazsa olan eforunu verir.
Consuming vitaminler Pokémon efor değerlerini hatta verecek; Bununla beraber , Pokémon efor değerlerinin bir kesin eşliğine ulaşıyor olduktan sonra vitaminleri reddetecek. Bu vitaminler: HP , protein , demir , kalsiyum , çinko , ve Carbos yukarı.
When bir Pokémon Pokémonun, iki defa savaşlardan değer bicen eforu aldığı Macho bağ ,ı tutar. Eğer bir Pokémon'un Pokérus şartı var o kazanç iki kat efor savaşlardan hatta değer biçer. O eğer bir Pokémon Macho bağ tutuyorsanın, savaşlardan dört kat normal oranda değer bicen eforu elde eder. ve Pokérusu var
Base stat çeşitli Pokémon türün doğal istatistiksel güçlerini belirleyene değer biçer. Bu değerler Pokémon 'un farklı türünün arasında çok değişiyor , Fakat Pokémon 'un herhangi bir olan madeni parasının arasında sabit.