1
Stereoscopy 1 , Stereoskopik veya 3-Dı hayal ediyor( Üç boyutlu) Hayal etme kayıt üç boyutlu görsel bilginin herhangi bir teknik elinden geliridir veya Bir resimde derinlik hayalını yaratıyor. Bir fotoğraftaki derinlik hayalı , film , veya diğer iki-boyutlu resim her bir göze biraz farklı bir resim sunma tarafından yaradılır. Çok 3D şekilleri taşımak için bu yöntemi kullananı gösterir. O 1838 'de sör Charles Wheatstone tarafından icat eden ilkti. 1
Stereoscopy 1 photogrammetryde ve hatta stereogramsın üretiminden geçerek eğlence için kullanılır. 1
Stereoscopy 1 deneysel veri tarafından üretilen geniş multi-boyutlu veri takımları meselânden icra eden görünüm şekillerinde yararlıdır. Modern sanayi üç boyutlu fotoğrafçılık algılamak için. 3 boyutlu derinlik bilgisi solda pixels uyma tarafından bir bilgisayar ve hak şekillerini kullanıyor olan iki şekilden yeniden yapan olur. Bilgisayar vizyonu alanındaki benzerlik problem çözme iki şekilden anlamlı derinlik bilgiyi yaratmayı amaçlar.
geleneksel stereoskopik fotoğrafçılık 2-D şekillerin bir çiftinden başlıyor olan bir 3-D hayal yaratmandan oluşur. Beyindeki derinlik algı yaratmak için yol seyirci iki farklı şekilin gözlerine sağlamaktır , Her ikisi gözler doğal bir biçimde iki gözlü vizyonda alan bakış açılarıya bir yardımcı branş sapması benzerle aynı nesnenin iki bakış açılarısını gösteriyor. İki 2-D şekillerin her biri olun, sonsuzluk mesafesinde herhangi bir nesnenin, eğer göz yorgunluğu ve çarpıtma kaçınılmış olmak olursa o dosdoğru yönlendirilen olurken göz olduğu seyirci tarafından gören olan seyircinin her bir gözüne sunulan tercihen öyle olur: , Seyircinin gözleri ne de divergingilizceyi çaprazlanan her iki olmuyor Resimler spaced correspondingly daha yakın
küçükte gör olan stereoscopy
//
//
//
ana avantajları parlaklığın eksiltmesinin, yok olan. bu yüzden Şekiller çok yüksek kararlılıkta ve dolu tayf renginde sunulan olur Ghosting boyanın, tamamen filtreleme boya olan projeksiyon veya kutuplaşılan birleştirdi. Gideren kullanılmıştır Şekiller gözlere ve bakışların co-minglingiyle beyinin görsel merkezi sunan discretelydir. Daha geniş HD 'ın yeni gelişi ve Bilgisayar düz ekranlar şimdiye kadar başlıca fotoğraflar veya basılı form eşleştirilen kullanan bu modda daha geniş 3D dijital şekiller pratik ,ı yan yana yaptı.
iki ayrı şekil yan yanayı basılır. İki şekil ayrılmak için veya , çaprazlamak için gözler hemine mecbur etmek için gerektirilen stereoskopik seyirci bir kullanıcısız görüncenin, üç olmak için göründüğü öyle. Her bir göz farklı bir resim gördüğü gibi o zaman. , Derinlik etkisi üçün merkezi resiminde başarılır
Stereograms kartlar orthoptists tarafından sık sık kullanılır ve Çok teleskop vizyonunun tedavisindeki vizyon terapistler ve accommodative düzenini bozar[ 1] . Hak değiştirme tarafından
ve sol bakışları , öyle , sol gözle görülen olmak için resim olduğu o herhangi bir donatımsız fakat bazı eforla bir 3-D etkiyi elde etmek için mümkündür. Hak yanındadır Crossed-göz bakışı görmek görmek crossed-göz bakışı buraya gösterdi , Seyirci arka veya normal görünüm mesafesi ve yer resimin merkezine bir çizgi dikeyde bakış açısına biraz haraket etmeli. Bir parmak gözler arasında koyulmuş yetersiz olmalı ve Resim , parmak görülmüş o zaman olmalı. Resimler arasında üç parlak spot dört spot olmalı , Ve iki şekil üç oldu. Eğer gözlerin odağı uncrossing gözlersiz ekranın yüzeyine sürüklenmek için şimdi izin verilen olursa üç boyutlu bir derinlik hayalı merkezi resimde görünecek. Parmak bakıştan kaldırılan şimdi olur. Seyirci bir merkezi resimin bir defa derinlemesine bakışı gözden kaybolan ekstra yan şekilleri olduğunu bulabilir. Ahırdır Bu bilgisayarlarda şekiller sunmanın popüler bir yoludur fakat O öğrenmek için zordur ve Çok seyirci yöntem ürünleri metin göz-germe için , ve uzatılmış viewingilizce için yeterince rahat değildir: Başka dezavantaj gözlerin, görünümü uzattıktan sonranın, alışan olan" Üzerinde-geçiş" Geçici iki kat-vizyona götürebilen ,. Hatta avantajların teklifler hiç birisi stereoskop tarafından sağlanan olduğu saymadı. Ol solda sol göz tarafından gördü , Onlar şekiller stereoskoba gelince sunulan oluncanın, gözler ayrılma tarafından görülen olurlar. Bu esneklikler çok daha az göz-germe gözler çaprazlıyor olduğundan. ve Odak bir daha küçük ayarlamasını gerektirir , Fakat daha sıkı öğrenmek için hatta olabilir Görünüm donatımı kullanmasısız , Stereoskopik bir resim viewablenin büyüklüğü geniş bir boyuda ayrılmak için birinin göz-spacingi tarafından ve birinin gözlerinin iktidarsızlığı sınırlayan significantlydır. Ters-göz görünümün ana avantajı şekillerin, görünüm ustalığı var olan esasen daha geniş olabildiği. , Ve gözlük şunlar tarafından ihtiyaç duyulur Prizmatik gözlük , Gömmeyle maskeliyor , Çoğu insanlar için hile kolayı yapıyor , Fakat onlar biraz pahalı olana bakarlar.
bağbozumu stereoskopik resim( Paralel görünüm için , donatımla görmek için tamamen sıkı) Bağbozumu stereoskopik resim( Ters görünüm için , özel donatımını gerektirir), modifiye edilmiş bir ve View-Master gibinin, içeri soğulan bu teknolojinin değişmesini minyatürleştirdi. Stereo bakışların çiftleri o zaman bir karton diskinin kenarının etrafında hangi tırmandığını filme alan yarı şeffafta bastı. , Her birin şekilleri taban tabana zıt olma eşleştirir Bir kaldıraç sonraki resimi sunmak sunmak sonraki resimi eşleştirdiği gibi disk öyle haraket ederdi. Yedi bakışın bir serisi o View-Master seyirciye eklenen oluncanın, her bir kartta görülen böyle olur. Bunlar seyirciler çok form her ikisi non-lightedde müsaitti ve Öz-lighted ve bugün tesis eden hala olur. Sunulan maddinin bir tipi veya Özet hikayeler popüler karikatür karakterlerini kullanıyor. Çocukların peri masalı hikaye olay yerleridir Üç boyutlu örnek takımlarının bunlar kullanma fotoğrafları ve karakterler. Maddinin başka tipi bazı turist hedefiyle birleştiren sahneye ait bakışların bir serisidir Maddinin başka tipi belirlenin, cazibede belirle olan bazı turist hedefiyle birleştiren bazı turist hedefiyle birleştiren sahneye ait bakışların bir serisidir , Hediye mağazalarında tipik olarak sattı. Geç 1940staki
başka önemli gelişme stereo gerçekçi kimse kamerasının girişi ve seyirci sistemdi. Renk slayt film kullanma , Bu donatım halk kitlelerine stereo fotoğrafçılık müsaidi yaptı ve Popularitesinde bir ani yükelişe sebep oldu. Stereo gerçekçi kimse ve tesis eden olan ürünlerle hala yarışıyor( Mal satışlarında ve başka yere) Ve bugün kullandı. Plastik lenslerle
düşük-cost katlama karton seyirciler bir kayma kartından şekiller görürdü ve yıllık kongresi tutanağı bölümü gibi bilgisayar tekniği grupları tarafından kullanılmış. Bunlar DVD kayıt tarafından ve bir televizyonda görüntüleme yerini kabılmış. Nesneler üç boyutlu bir etki dönmenin hareket eden şekilleri sergileme tarafından başka stereoskopik araçtan geçerek elde edilir. Bakışın daha geniş bir alanı şekillerden berinin, sunulmuş olabilen şeffalık görünümü tarafından teklif edilen
bir avantaj . , Arkadan illuminated oluyor , Lenslere koyulmuş çok daha yakın olabilir Basit seyirciler şekillerle onlar bitişik olmak zorunda oldukları gibinin, büyüklükte sınırlanan olduğu dikkat edin. bu yüzden Bakış alanı her bir lens arasında mesafe tarafından kesin ve uygun resimidir
iyi kalite geniş açı lensleri tamamen pahalıdır ve Onlar çoğu stereo seyircileri verilmezler.
kullanıcıyı başarmak için bakan her birin önünde tipik olarak gösterdi veya İki küçük LCD 'la gözlük veya OLED bir miğferi giyen lensler büyütmeyle , her bir göz için biri gösterir. Teknoloji stereo filmler gösteren olur Teknoloji sanal bir görüntüleme yaradan stereo filmleri gösteren stereo filmleri gösteren olur , Şekiller veya oyunlar , fakat o hatta olur. Baş-binmiş görüntülemeler baş-tracking cihazlarla bağlanan hatta olur , Kullanıcıya izin veriyor" Araştırın" Hareket eden başları tarafından sanal dünya , ayrı bir denetleyici için ihtiyacı gideriyor. Kullanıcıdaki kaçın ikna etme bulantı bilgisayar resimi processingilizcenin muhteşem bir miktarını çabucak gerektirir: Eğer altı eksen pozisyonu sensing( Yön ve pozisyon) Kullanılan donatımın sınırlamalarının içinde hakkında haraket eden giyen o zaman kullandı mı. Bilgisayar grafiğindeki çabuk ilerlemelerin nedeniyle ve videonun devam etme miniaturizationu ve diğer donatım Bu cihazlar mal olulan daha fazla makulda müsait olan başlıyor.
baş-binmiş veya Giyilebilir gözlük bir see-geçerek resim gören olur , Arttırılmış realiteyi ne çağırdığının, gerçek dünya görüşünün üstüne kabul ettirileni yaratıyor. Bu kısmen yansıtıcı aynalardan geçerek video şekilleri yansıtma tarafından yapılır. Gerçek dünya görüşü aynaların yansıtıcı yüzeyini anlanır. Deneysel sistemler sanal rakipler bir oyuncu haraket ettiği gibinin, gerçek pencerelerden nerede gizlice baktığı kumar için , kullanılmış. Sistemin bu tipi o etkili bir şekilde bir teknisyeni verebildiği gibi , kompleks sistemlerin bakımında geniş uygulamaya sahip olmak için beklenir" Vizyonu röntgenle muayene edin" Bilgisayar grafiği birleştirme tarafından teknisyenin doğal vizyonuyla gizli öğelerini icra ediyor. Ek olarak , Teknik verisi ve Şematik diyagramları bu aynı donatıma teslim edilen olur , İhtiyacı iri kağıt belgeler taşımak içini elde etmek için gideriyor.
o radiographic verinin birleşimine izin verdiği gibinin, , cerrahide uygulamalara sahip olmak için beklenen stereoskopik vizyonu hatta arttırdı( Kedi ve MRI hayal etmeyi tarar) Cerrahın vizyonuyla.
hafif bilgisayar görüntülemesinde şekillerle senkronize etmededen geçerek izin verecek olan sıvı kristal içermeni cam kaba koyar. , Birbirini sırayla izleyen-çerçeve sequencingin kavramını kullanıyor Hatta zaman-bölüm multiplexingi görün.
stereoskopik bir filmi sunmak için kutuplaştı , İki şekil filtreler kutuplaşıyor olan dikgenden geçerek aynı ekranın üstüne üzerine koyanı planladı. Bir gümüş ekran kullanmak için en iyi polarizasyonun, korunan olduğu öyle. Projektörler bir ikili-baş grafik kartıyla bir bilgisayardan çıktılarını alabilir. Hatta dikgenin içerilmiş bir çifti filtreler kutuplaşıyor olan seyirci giyisiler düşük-cost gözlük. Her bir göz şekillerin birisini yalnızca görür ve Etki her bir filtre yalnızca aynı şekilde hangi kutuplaştığını yakanı geçtiği gibi başarılır. ve Orthogonally polarılmış ışığı tıkar Linearly , baş düzeyini tutmak için görünüm filtrelerinini eğiyor olduğun gibinin, karşı kanalanın üzerinde kanamak için solun şekilleri ve hak kanallarına sebep olan seyircini gerektiren gözlük kutuplaştı- Diğer taraftan , seyirciler başlarını eğmemek için çok çok çabucak öğrenir. , , Birkaç insanlar hiçbir baş bulaştırılanı izlmemiyor olduğundan beri aynı zamanda stereocopic şekilleri görebilir.
birkaç ticari sistemler teklif ürünler var , Ve birisi GeoWall konsorsiyum bölgesinde talimatları kullanıyor olan bir beraber yalnızı hatta koyar- Onlar bir GeoWall gibi bunun gibi bir sisteme başvururlar.
stereoskopik bir filmi sunmak için kutuplaştı , İki şekil karşı eli olanlığın filtreleri kutuplaşıyor olan daireselden geçerek aynı ekranın üstüne üzerine koyanı planladı. Filtreler analiz etmenin bir çiftini içeren seyirci giyisiler düşük-cost gözlük( Dairesel polarizers terste tırmandı) Karşı eli olanlığını. Sağ elini kullanan çözümleyici tarafından söndürülen kutuplaşan sol-circularly olduğu yakın; Hak-circularly polarılmış ışık söndürülen olurken solak çözümleyici tarafından. Sonuç steroscopic görünümününün, gözlük kutuplaşılan linearlyı kullanıyor olan benzerdir; Seyircinin dışında başını eğebilir ve Sol/hak ayrılmayı hala sürdürebilir.
gerçek D sinema sistemi( Sterescopic Disney filmle , geçenlerde kullandı" Tavuk küçük 3D" ) Kullanmalar electronically left- arasında birbirini izleyen dairesel polarizersi sürdü( ve Right- eli olanlık ve yapar bu yüzden Solla senkronizede veya hak resimi gösterilen oluyor Dijital) Film projektörü.
Anaglyph şekiller internette şekillerin sunuşu nedeniyle yeni bir yeniden dirilmeyi gördü. Nerede traditionally , Bu büyük ölçüde siyah bir & amper oldu; Beyaz formadı , Yeni dijital kamera ve İnternete çok uygun renk şekiller ve DVD alanı getirilen ilerlemeler işlem yapıyor. Düşüğün çevirimiçi availabiltyiyle kırmızı-cyan geliştiren kağıt gözlüğe mal oldu ve Hatta daha iyi plastik gözlüğü çerçeveledi , Alan filtreleyen hızlı büyüyor. Bilimsel şekiller , , Derinlik algısı nerede yararlı olduğu kompleks multi-boyutlu veri takımlarının sunuşu ve stereografik şekilleri içerin( Örneğin) Mars yüzeyi , fakat 3D DVDs 'ın yeni sürümü nedeniyle , onlar eğlence için gittikçe artarak kullanılırlar. Anaglyph şekiller hem paralel hatta iyi renk anaglyphsla tamamen elde edilebilir olmayan ikincisi tip teklifi parlak olmasına rağmen görüyor olduğundan görmek için çok daha kolaydır. veya Göz stereograms ,ı çaprazladı ve Doğru renk ,ı icra ediyor
basit döküman veya düzeltilmemiş kırmızı-cyan filtrelerin dalga uzunluklarında 250 nanometer fark için bedelini veren gözlük değil şekillendirmedi. Basit gözlükle , Kırmızı filtre resimi görünüm yakın bir bilgisayar ekranı veya retinal gözlerin focusingilizcesine hakim olan resim ,ı filtrelenen cyandan ayrılmana odakladığından beri resimi basınca bulanık olabilir: Daha iyi kalite plastik gözlük işi bir bedelini verme farklı diyopter güçünü cyana kırmızı filtre odak vardiya bağılı eşitlemek için şekillendirdi.
Chromadepth prosedürü bir prizma renkleriylenin, dereceler değişme tarafından ayırılan gerçeğe dayalıdır. ChromaDepth gözlük mikroskobik şekilde küçük prizmalardan oluşan özel bakışı alüminyum folyoları ,ı içerir. Ol rengine bağlı olduğuyla eşanlamlı olan bir kesine çevirdi. Bir gözle eğer bir kullanmalar bir prizma alüminyum folyo fakat diğeri gözündeki , iki görülmüş resim şimdi o zaman- Renk güvenme- Widly aşağı yukarı ayırılır mı. Beyin bu farktan uzayla ilgili tesiri üretir. Bu teknolojinin avantajı hatta gözlüksüzü betimleyen ChromaDepth'e saygı gösteren gerçek şusunun herşeyden öncesinden oluşur( İki-boyutlu böyle) Problem-bedava( İki-renk anaglyphladan farklı olarak) . Bununla beraber renkler onlar resimin derinlik bilgisini içerdiklerinden beri yalnızca limitedly selectable ,dir. Eğer bir nesnenin bir değişmeler rengi gözlemlenmiş mesafesi değiştirilmiş o zaman hatta olacak.
yeni bir değişme çağırılır" Anachrome yöntem" [ 2] . Bu yaklaşma olmak için 2D şekiller gibi gözlüksüz şekiller o bakış dürüstçe normalı sağlamak için bir girişimdir" Uyuşan" Geleneksel web sitesitelerindeki postalama için veya dergiler. 3D etki şekiller bir narrower stereo temelle , ateş edilen olduğun gibi genellikle daha fazla ince ,dir( Kamera lensleri arasında mesafe) . Yaralar iki şekilini , göre olan başkaya ek olarak layered biri olan daha iyi bir kaplama için ayarlayana gitti. Non-kayıdın yalnızca birkaç pixelsi derinlik işaretlerini verir. Renk aralığı belki cyan filtreden geçerek kırmızı bilginin küçük bir miktarının kasıtlı pasajı nedeniyle Anachrome 'de üç kere daha geniştir. Daha ılık tonlar artırılmış olabilir ve Bu daha ılık deri tonları ve canlılığı sağlar. Bir motorun
dolu renk Anachrome 3-D bakışı aynı teknolojiyi kullanıyor.Ocak 2006 'nın 'ı , daha fazla 3,000 eğiticiden gibi" veya Bilimsel şekiller bunda çevrim içi ve benzeri teklif edildi Uyuşan" Formatlar. Geç 2005 'te ki HDTV
'de ki
daha fazla geçenlerde , Rasgele-nokta autostereograms , ilan eden bilgisayarlar kullanmanı görünüşe göre rasgelenin bir alanında farklı şekilleri saklamak için öyle yarattı , Resimin konusu gözler ayrılma tarafından gören bir gizem kalır. Bunun popüler bir örneği sihirli göz serisidir , Stereogramsın bir koleksiyonu renkli ve rasgele gürültüsünün yerine ilginç örnekleri eğri büğrü etti.
Pulfrich etki hafif göz-beyin görsel cevap düzelden düşükte olan gerçeğin bir sonucudur. Daha yavaştır Bir gözde üzerindeki bir hafif-reducing filtrenin uygulaması , resimin nonmoving bölümleridenin, daha derin veya , görünmek için el ile işaret eden eninede nesnelere ileri sebep olur. Uygun seceen composiontla bunun son etkisi derinlik hayalıdır. Tek bir nesne hareketi yönü çoğu şartlar için ve Sınırlayan yalnızca çok için etkilidir" Gerçek-dünya" Olay yerleri. Kullanılmış olmak için bilgili olmak zorunda olan
'i cam kaba koyan
en iyisi görünüm bir 3D resim değilken filtrelere para atar. Ters görünüm doğruyu sağlar" Hayalet-bedava 3D" Maksimumla ve renk aralığı , stereopticon cihazı yaptığı gibi açıklık.
mercek baskı birisinin, farklı görünüm açılarının, farklı açılar üretecek olan özel olarak bir yapılmışın üzerinde lenslerin bir dizisini koydığı bir tekniktir. ve Baskı bunun gibiyi dikkatle hizaya soktu , Üç boyudun hayalını üretiyor , Bir kesinin üzerinde görünüm açısını sınırladı Bu onun, bazen etiketlerde , albüm örtüleri , vb. kullanılan olduğu yapılmış ucuz ucuz yeteri kadar olabilir. Filtre dizileri
LCD 'la
başka teknik , örneğin X3D şirket tarafından kullandı[ 3] , LCD'i kapsamak basitçe iki katmanla mı , İlk ikinci , bazı milimetreler tarafındandan LCD 'a daha yakın oluyor. İki katman siyah şeritlerle transparan , bir milimetre geniş hakkında her bir şerittir. Bir katmanın sola on derece dolaylarında şeritleri , haka diğerisi var. Bu seyircinin pozisyonuna bağlı farklı pixels görmeye izin verir.
bu yöntem , En basit sterogram görünüm tekniği belki , Sol arasında ve bir stereogramın hak şekilleri birbirini izleyen basitçeyedir. Bir web tarayıcısında , bu bir canlıyla başarılmış kolayca olabilir. Gif resim[ 4] Veya bir parıltı applet[ 5] Veya uzmanlaşmış bir Java applet[ 6] . Çoğu insanlar vizyon ısrarı nedeniyle bunun gibi şekillerden dimensionalityin ham bir duyumu ve uzaklık açısıyı alabilir. Bir göz kapatma ve yan--yandan hareket eden baş niçin bu işler olduğuna anlamak için yardım eder. Daha ileri uzak şunlardanın, daha fazlaya haraket etmek için görünen daha yakın olan nesneler.
bir araçta bir yolcu tarafından veya düşük-uçan uçak , gözlemlenen bu anlamda hatta olur veya Uzun yapılar üç boyutlu ferahlamada görünür , Bir bakış mesafe nerede uzak tepeler olduğu etkili teleskop vizyonunun aralığının ötesinde gibi bir parazit gözlemcisi tarafından görülmez. Hareket görünümü yönteminin
avantajları içerir:
dezavantajlarında vizyondur Hareket" Yöntem:
çoğu hareket şekilleri iki şekili yalnızca kullanır , Rahatsız edici biçimde ani hareketlerle yapılan bir resime götürüyor. Bir daha düz resim , bir film resimine daha fazla benzer , Kamera bir ileri bir geri nerede hareket ettiği birkaç orta şekiller kullanma tarafından birleşik olabilir( Sentetik hareket bulanığıyla belki) Ve detayların denetlemesi izin vermek için son şekillerindeki daha uzun resim ihitisas dönemi.
" Hareket" Yöntem previewing stereoskopik şekillerin mükemmel bir yoludur , O aslında doğru üç boyutlu stereoskopik bir formadı düşünülen olur. Bir kişisel stereoskopik görünüm tecrübe ediyor olan bir oynama resimi değile hiç bakmıyor , Onlar düz bir iki-boyutlu resimi hala yalnızca görüyorlar" Oynama" . İki gözlü derinlik algısı tecrübe etmek doğru stereoskopik formatlarla mümkün yaptığı gibi- , Her bir göz yuvarı aynı zamanda farklı bir resimle Bu durum değildir" Oynama" Stereo. " Hareket" çok olan gözler iken etki birinin çevresinin etrafında gezmeye benzerdir. 1950staki
, stereoskopik fotoğrafçılık birtakım üretimciler halka stereoskopik kameralar tanıştırmaya başlayınca populariteyi ele geçirdi. Bu kameralar View-Master makaralara benzer olanın, şeffalık filmi kullanması , veya slaytlar ,ı hesaba kadan özel seyircilerle mal satıldı. fakat Çok daha geniş bir resimi teklif etti Bu kamera halkıyla kendi stereoskopik belleklerini kolayca yaratabildi. Bu kameralar populariteleri oldukça azalmasına rağmen bugün hala kullanmaktır. 1980s stereoskopik fotoğrafçılıktaki
nokta-ve-filiz stereo kameralar içeri soğulan olunca fakat daha küçük bir boyudayı tekrar yeniden canlanıldı. çünkü Bu kameralar fakir optikten ıstırap çekti ve Onların, asla 1950s stereo kameraların popularitesini elde etmedikleri plastik yapı. Stereo kameranın bu tipi baskı filmiyle tipik olarak kullanılır. Son az yılın üzerinde ve Onların, geliştirilmiş oldukları iyi şekilleri şimdi üretin. Dijital fotoğrafçılığın yaşı 21st asır Alman parası gelişinin
başlangıcı. Stereo lensler bir dijital hangi döndüğünü içeri soğuldu. veya Baskı filmi tek lens stereo bir kameraya kamerayı geriye çeker O herhangi bir dış---kutu dijital stereocameras müsait yok olmasına rağmen birle , ikiz bir kamera donanımını yaratmak için beraber mümkün" Çoban" Kepenk senkronize etmek için cihaz ve iki kameranın parıltısı.
yan yana yöntem yaratmak için aşırı derecede basittir fakat O zor veya rahatsız optikle ilgili yardımlarsız görmek için olabilir. Non-crossed şekiller için bir bunun gibi yardım modern Pokescopeâ„¢dir. Geleneksel stereoskoplar meselâ pırnallar kullanılmış bile olabilir. Ters bakış tekniğinin viewingilizceyi kolaylaştırmak için cam kaba koyan şimdi Prisma HD görünümü var: Eğer bir şey aynı ana mümkün kadar hareket halinde bakış alanının içinde olursa
. , O her ikisi şekilleri almak için hemen gereklidir , Uzmanlaşmış bir iki-lens kameranın kullanmasından geçerek hem , veya iki aynı kamera kullanma tarafından , yakını işletti Eğer konu mükemmel biçimde hala kalırsa
tek dijital bir kamera kullanılmış hatta olabilir( Bir müze görüntülemesindeki meselâ bir nesne) . İki maruz kalma gerektirilir. Kamera ofset içinden başka bir kayma ilerlenen olur veya Uygulamayla , Dosdoğru tutma o ve düzey iken fotoğrafçı kamerayla basitçe yer değiştirebilir. İyi bir yaklaşık hesap yandan yan yana için biriye 30 veya bir orana sadece 60'la yer değiştirmektir hatta Eğer resim olmak olursa renk anaglyph için veya anachrome resim görüntülemesi kullandı. Uzak bir nesnenin yapma stereo şekilleri için
( E. G. , sıra tepelerle bir dağ) , birisi alışılmıştanın, daha geniş bir mesafe tarafından yerleştiren kamerandan ayırır. Bu Bu uzak nesnelerin derinlik algısını artıracak , Fakat ön plan nesnelerinin, ne zaman şimdiki olduğu kullanmak için uygun değildir. Haktaki kırmızı-cyan anaglyphed örnekte , bir evin çatı sırtının üstünde bir ten-meter anahat resim dağına kullanıldı. İki foothill sırtlar 6.5km hakkındadır( 4mi. ) Uzak ve Birbiriniden derinlikte ve arka plan ayırılır. Anahat birbiriniden zayıflayan iki daha fazla uzak majörün derinliğine karar vermek için hala çok kısadır. Çeşitlinin nedeniyle şiddetle her bir yanda ve alt kısa kesilen olan şekiller son resimin yalnızca olanına göründüğünü sıkıştırır. Daha geniş resimdeki
, Farklı bir yeri ayırdı , Tek bir kamera 100 ft hakkında yüründü( 30m) Resimler arasında. Şekiller birleşimden önce tekrenkli resime çevirildi.
uzun spor saha kenarı resimi ünlü foothill sırtları gösteriyor; Doğal olay yerlerinin görünümü için teknikbelirli bir eniyi mesafesinde daha fazla bilgi için resimi var tıklayın( Stereograms değildir) Gözler arasında 30 zaman mesafesi hakkındanın bir mesafesinde daha yakın nesneye sahip olmak için bazı tarafından tahmin edilmiş olan ,( Sahne sonsuzluk iken uzatır) . Bu mesafedeki bir nesne , resimin açık yüzeyine uçan resimde görünür. Nesneler daha yakın bu uçan resimin önünde göründiğinden. , Veya resimini ağızdan kaçıyor Daha muhteşem mesafelerdeki tüm nesneler uçan resimin arkasında görünür. Bu interpupillar veya interocular mesafe kişiseller arasında değişecek. O eğer birisi onu varsayırsanın, yavaş yavaş hareket eden 2.5( 6.5 cm hakkında) , bu kriter tarafından doğal bir sahnedeki daha yakın nesne yavaş yavaş hareket eden 30 x 2.5 = 75 o zaman olur( 2 m hakkında) . O bu orandır( 1: 30) O olay yerleri hayal etmeye kendine mal eden inter-kamera spacingi belirler. Eğer daha yakın nesne uzak 30 ayak olursa böyle. , Bu oran bir ayağın bir inter-kamera mesafesini önerir Daha fazla dramatik bir etkinin, aşağı bir oranla , söyleme 1 elde edilen olduğu olabilir: 20( Yani , kameralar spaced daha ileri ayrı olacak) , fakat etraflı sahne sahip olmanın bazı riskiyle daha aza görünür" Doğal" . Bu anormallik bir manzaranın, karton cutoutsun bir ekin yığınısının görünüşüne nerede sahip olduğu eski stereoskop kartlarında , görülen sık sık olur. Anaglyph görüntüleme bir narrower temel için kullanılmış , söyleme 1 nere şekiller hatta olabilir: 50 veya 1: 60 görüntülemede daha az ghostingi hesaba katacak.
( Bazı kişisel görüşlerdir)