Unreal Engine
1
gerçek dışı motor 1
geliştirici:
epik oyunları
OS:
PC( Microsoft pencereler , öküz başlı kıvrık boynuzlu/linux) , elma Macintosh( Mac OS , Mac OS X) Dreamcast , Xbox , Xbox 360 , Playstation 2 , Playstation 3
kullanır:
oyun motoru
web sitesi:
gerçek dışı teknoloji web sitesi
1
gerçek dışı motor 1 epik oyunları tarafından geliştiren bir geniş çapta-kullanılmış oyun motorudur. İlk 1998 ilk-kişi vurucu oyunu gerçek dışında açıkladı , O gerçek dışı turnuva , Tom Clancy'ın gökkuşağı altı 3i'ni içeriyor olduğundan beri çok oyunun temeli oldu: Kalkan , kırmızı çelik , ve savaş dişlilerini yağmalayın. O tarzların bir çeşitliliğinde başarıyla kullanılmış , İlk olarak ilk-kişi vurucular için geliştirmesine rağmen 3rd-kişi gizliliği içeriyor( Tom Clancy'ın kıymık hücresi) Ve MMORPG( Öncü kolu: Kahramanların destanı) .
esası C++ 'da yazdı , 1
gerçek dışı motor 1 ta şınabilmenin yüksek bir derecesini karakterize eder , IBM PC uyuşanları içeriyor olan platformların bir dolgunluğunu destekliyor( Microsoft pencereler , öküz başlı kıvrık boynuzlu/linux) , elma Macintosh( Mac OS , Mac OS X) Ve çok avutur( Dreamcast , Xbox , Xbox 360 , Playstation 2 , Playstation 3) . Büyük miktarda gameplay kod UnrealScript 'te yazılır , Özel bir scripting dil , ve gameplayın geniş bölümleri öyle motor dahililere derin araştırmasız modifiye edilmiş olabilir. , ek olarak , 1
gerçek dışı motor 1 hatta diğer middleware paketlerle gibinin, artistler ve düzenleyiciler için her ikisi , içerik yaratılışıyla yardım etmek için şekillendiren çeşitlini sağlar.
içerikler
1 versiyonlar1.1 1
gerçek dışı motor 1 11.2 1
gerçek dışı motor 1 21.3 1
gerçek dışı motor 1 31.4 1
gerçek dışı motor 1 4
2 oyunlar gören 1
gerçek dışı motor 12.1 1
gerçek dışı motor 1 12.2 1
gerçek dışı motor 1 22.3 1
gerçek dışı motor 1 3
3'i kullanıyor hatta4 yapma 1 1 motor gerçek dışı 1
versiyonlar
//
linkler dış 51998 'de başlangıcına işaret eder , İlk kuşak 1
gerçek dışı motor 1 icra etme , çarpışma algılaması , yapay zeka , görülebilirlik , ağ kurulumu ve bir tam motora dosya sistem yönetimi tamamladı. Bütünleştirmenin düzeyiyle kullandı , Bazı fedakarlıklar zamanda müsait olan donanımla düzelden başarıyı sürdürmek için gerekliydi. Örneğin , epik sürümü sıralarında yaygın olana sistemlerde oynanabilir framerates sürdürmek için bir eforda IK çarpışma algılaması sisteminin üzerinde silindirik çarpışma algılamayı kullanmak için karar verdi. İçten , Epik gerçek dışı için bu motor ve gerçek dışı turnuvayı kullandı. 1
gerçek dışı motor 1 1 'inbir kıyası , 2 ve 3 gerçek dışı turnuvadan Malcolm örnek , gerçek dışı turnuva 2004 ve gerçek dışı turnuva 2007 yan yanayı kullanıyor olan kabiliyetleri icra ediyor. 1
gerçek dışı motor 1 'ün
1
gerçek dışı motor 1 2
ikinci versiyonu gerçek dışı turnuva 2003 için sallanmaya eginik bir ilk iş olarak karıştırılmış incelemelere indi. Bu kuşak esas kodu gördü ve Motor dair-yazılıyı tamamen icra ediyor ve Yeni UnrealEd 3 tamamladı. O hatta Karma fizik SDK , gerçek dışı turnuva 2004 'te hangisi güçlendirilmiş araçları tamamladı. Çok diğer motor öğeleri hatta güncellendi , Gelişmişle ve PlayStation 2 için destek ve Xbox ,ı sırasıyla ilave etti. UE2 'nin uzmanlaşmış bir versiyonu gerçek dışı şampiyonluk 2 için , ilk-kuşak Xbox 'a özellikler optimizations belirli kullanılan UE2X ,ı çağırdı. [ 1]
1
gerçek dışı motor 1 3
üçüncü kuşak 1
gerçek dışı motor 1 DirectX 9/10 PCs için belirli bir şekilde tasarlandı ve Sonraki-kuşak avutur( Xbox 360 ve Playstation 3 şu anda) . ( Bir daha) Çok gelişmiş teknik destekleyen rendereri yeniden yazdı , Başına-pixel aydınlatma , ve dinamik gölgeler , ve HDR'i içeriyor olan motorun önceki versiyonlarında araçlar müsaidin üstüne oluşturur. Karma destek Ageia 'dan PhysX ,ı lehinde kesildi[ 2] Ve FaceFX yüze ait canlılıkları üretmek için ek olarak içerilir. [ 3] Epik savaş dişlileri için motorun bu versiyonunu kullandı ve Gerçek dışı turnuva 2007 için onu kullanıyor. Saldırgan nedeniyle
izin veriyor , Bu akım tekrarı birkaç büyük ruhsat sahiplerinden büyük miktarda desteği topladı , Sony ve elektronik sanatlarını içeriyor. Esnekliği için çok şey ifade etme , UE3 yapı simülasyonu ve dizayn , alıştırma simülasyonu , sürme simülasyonu , sanal realite alışverişi alışveriş merkezleri , film storyboards , süreklilik , pre-görsel , vb.ı içeriyor olan çok non-kumar projeler tarafından evlat edinmeni gördü. Toolset ve kaynak kodunun, oyunlar için kastetilen olduğu , gerçeğe rağmen.
1
gerçek dışı motor 1 4
işaret dizgini , epik oyunları ikinci başkanı , 1
gerçek dışı motor 1 4ın, geçmiş iki yılın üzerinde gelişmede oldığı ağustos 18 'de , 2005 açıkladı. [ 4] Motor hedefleri PCs , avutmanın sonraki kuşağı yedinci kuşaktan sonra o zaman. Motor şimdiye kadardaki çalışmak için kişi Tim Sweeney , epikte teknik yöneticidir; [ 5] Bununla beraber , 2006 GDC 'da ki , Sweeney gelişme UE3 2010 'a kadar güçlendirilebilir olmak için niyet edilen olduğun gibinin, gerçekten 2008 'de bazı zamana kadar sonraki versiyonda , başlamayacak olmadığını ifade etti.
oyunlar bu kısımın, yeni bir makaleye yarık olduğunu önerilen 1
gerçek dışı motor 1
onu kullanıyor. ( Diskler) Gerçek dışı teknoloji tarafından çok diğer oyun güçlendirilmişin
bir listesi resmi web sitesinde görülen olur.
1
gerçek dışı motor 1 1
- macera bir çeşit kumar otomatısı: Ada —ı unuttu( 2001) Dijital uçlar
- erkek kardeş ayısı —( 2003) KnowWonder dijital Mediaworks
- Clive havlayanın ölümsüz —i( 2001) Dreamworks etkileşimli
- Deus eski eş —( 2000) Ion fırtına
- Deus eski eş: Komplo —( 2002) Ion fırtına[ 6] [ 7]
- Dr. Beyinin düşünen oyunları: Hareket/reaksiyon —( 1999) Bilgi macerası
- çömlekçi ve sırlar —ın odasını soyar( 2002) KnowWonder dijital Mediaworks
- çömlekçi ve büyücünün taş —ini soyar( 2001) KnowWonder dijital Mediaworks
- mobil kuvvetler —( 2002) —ı tahrip eden yazılım
- Nerf arenana şiddetle devam eder( 1999) Hayalci medyası , Inc.
- yeni efsaneler —( 2002) Sonsuzluk makinesi[ 8]
- Rune —( 2000) İnsan başı stüdyoları
- Rune: Valhalla —ın koridorları( 2001) İnsan başı stüdyoları
- Rune: Viking Warlord- ( 2001) İnsan başı stüdyoları
- ünlü zor yolculuk: Derin uzay dokuz: Düşmüş —( 2000) Ortak[ 9]
- ünlü zor yolculuk: Sonraki kuşak: Klingon onur muhafızı —( 1998) MicroProse[ 10]
- taktik Ops: Terör —da saldırın( 2002) Avcı — öncesi Kamehan stüdyolar
- TNN açık hava( 1998) DreamForge Intertainment
- ikiz yetenek —( 2003) Yazılım
- gerçek dışı —a şiddetle devam edin( 1998) Epik oyunları
- gerçek dışı misyon paketi 1: Na Pali —a geri dönün( 1999) Efsane eğlencesi
- gerçek dışı turnuva —( 1999) Epik oyunları
- Unrealty —( 2000) Perilith Industrielle[ 11]
- sanal realite Notre hanım: Gerçek bir zaman Contruction —( 1999) Zaman — Digitalo stüdyolar
- tekerleği( 1999) Efsane eğlencesi
- X-COM: Enforcer —( 2001) MicroProse
1
gerçek dışı motor 1 2
- Amerikanın ordu v1.0 ~ v2.7 —i( 2006) U. S. Kollardaki ordu
- erkek kardeşler: 30 — yığmak için yol( 2005) Kollardaki vites kutusu yazılım
- erkek kardeşler: Kan —da kazandı( 2005) Vites kutusu yazılımı
- mücadele: Özel tim 121 —( 2005) Doğrudan doğruya yöneltilmiş hareket oyunları[ 12] [ 13]
- ölü adamın el —i( 2004) İnsan başı stüdyoları
- çöl gök gürültüsü —( 2003) Brainbox oyunlar
- Deus eski eş: Görülmez savaş —( 2003) Ion fırtına
- harap etme —( 2003) Digitalo stüdyolar
- Exteel —( 2005) NC yumuşak[ 14]
- çömlekçi ve Azkaban —ın tutuklusunu soyar( 2004) KnowWonder dijital Mediaworks[ Alıntı ihtiyaç duydu]
- soy II —( 2003) NC yumuşak
- sihirbazlık: Toplantı savaş meydanları —( 2003) Atari
- parya —( 2005) Dijital uçlar[ 15] [ 16]
- Postal² —( 2003) Tek makasla koşma , Inc.
- kırmızı orkestra: Ostfront 41-45 —( 2006) Tripwire etkileşimli[ 17] [ 18]
- Sephiroth — Imazic eğlence
- gölge Ops: Kırmızı Merkür —( 2004) Zombie
- ünlü savaşlar: Cumhuriyet komandosu —( 2005) LucasArts[ 19] [ 20]
- 4 —a vurur( 2005) Mantıksız oyunlar[ 21]
- hırsız: Öldürücü gölgeler —( 2004) Ion fırtına
- Tom Clancy'ın gökkuşağı altı 3i: Athena kılıcı —( 2004) Ubisoft[ 22]
- Tom Clancy'ın gökkuşağı altı 3i: Siyah ok( Xbox yalnızca) —( 2004) Ubisoft
- Tom Clancy'ın gökkuşağı altı 3i: Kalkan —ı yağmalayın( 2003) Ubisoft
- Tom Clancy'ın kıymık hücre —i( 2003) Ubisoft
- Tom Clancy'ın kıymık hücresi: Pandora — yarın( 2004) Ubisoft
- Tom Clancy'ın kıymık hücresi: Karışıklık teorisi —( 2005) Ubisoft[ 23]
- Tom Clancy'ın kıymık hücresi: İki taraflı çalışan casus —( 2006) Ubisoft
- Tom Clancy'ın hayalet Recon 2 —i( 2006) Ubisoft
- gerçek dışı II: Uyandırma —( 2003) Efsane eğlencesi
- gerçek dışı şampiyonluk —( 2002) Dijital uçlar
- gerçek dışı şampiyonluk 2-( 2005) Epik oyunları
- 1
gerçek dışı motor 1 2 çalışma aşaması baskısı —( 2003) Epik oyunları - gerçek dışı turnuva 2003 —( 2002) Dijital uçlar
- gerçek dışı turnuva 2004 —( 2004) Dijital uçlar
- dünya savaşı II mücadele: Iwo Jima — doğrudan doğruya yöneltilmiş hareket oyunları[ 24]
- XIII —( 2003) Ubisoft
1
gerçek dışı motor 1 3
- Roboblitz —( 2006) Çıplak gökyüzüsü eğlencesi[ 25] Kollardaki
- erkek kardeşler: Kahrolsunun anayol —i( 2007) Vites kutusu yazılımı[ 26]
- Elveon( 2007) 10tacle stüdyolar[ 27] Savaş —
- dişlileri( 2006) Epik oyunları
- Huxley- ( 2007) Webzen[ 28]
- etki —ı toplar( 2007) Bioware[ 29] Onur
- madalyası: Havadan atılan( 2007) Elektronik sanatları[ 30]
- insan dahi- ( 2007) Silisyum şövalyeleri[ 31]
- gerçek dışı turnuva 2007 —( 2007) Epik oyunları
- soy 3 —( 2007) NCsoft[ 32]
- kayıp Odyssey- ( 2007) Mistwalker[ 33]
- Stranglehold- ( 2007) Yarı yolda olan oyunlar- Chicago stüdyo[ 34]
- Stargate dünyalar- ( 2007) Cheyenne dağ eğlencesi[ 35]
- Tom Clancy'ın gökkuşağı altısı: Vegas —( 2006) Ubisoft
görür hatta
- gerçek dışı
- UnrealScript
- oyun motoru
^a işaret eder[ 1]^ 1
gerçek dışı motor 1 3 AGEIA PhysX işlemci desteği^ı tamamlar[ 2]^ dizgin: " Biz iki yıl için 1
gerçek dışı motor 1 4 'te çalışma olduk" [ 3] . Bilgisayar ve video oyunları. Ağustos 19 'da , 2005 tekrar ele geçirdi.^ röportaj: Dizgini isaretleyin[ 4] . Bilgisayar ve video oyunları. Eylül 30 'da , 2005 tekrar ele geçirdi. Geliştiricilerle^ röportaj , DE 'ın PlayStation 2^ incelemesine UE limana dönüyor olan yayınlara söyler: 1
gerçek dışı motor 1^ akıllının kullanmasının söylemesiyle TC makaleyi hesaplıyor- Yeni efsaneler^ IGN: Ünlü zor yolculuk derin uzay dokuz: Düşmüş önizleme^[ 5]^[ 6]^ XGP kumar: Mücadele: Özel tim 121^ uç oyuncuyu ilan etti- Özel tim 121 Xbox inceleme^ çevirimiçi çok oyunculu oyun ağıyla mücadele edin( OMGN) : Oyun dizini: Exteel^ parya- Oyunlar- İnceleme- Www. Pcauthority. Com. Au^ IGN: Parya^ PC röportaj: Kırmızı orkestra: Ostfront 41-45- ComputerAndVideoGames. Gamepyre 'ye com^ hoş geldiniz- Gamepyre^[ 7]^[ 8]^ WORTHPLAYING- Oyunlar^ kuzgun kalkanı hakkında - tüm: Athena kılıç^ Tom Clancy'ın PC incelemeler için Clancy'ın kıymık hücre karışıklık teorisi- PC Tom Clancy'ın kıymık hücre karışıklık teorisi incelemeler^ dünya savaş II mücadelesi: Iwo Jima^[ 9]^[ 10]^ oyuncunun Kahrolsun haberi- " 1
gerçek dışı motor 1 3 tarafından Elveon güçlendirilmiş" Huxley^ın^ GameSpot önizlemesi[ 11] Onur^ madalyası: Havadan atılan ilk bakış^[ 12]^[ 13]^ http: //xbox360. İgn. Com/makaleler/613/613377p1. Html^ http: //xbox360. İgn. Com/objects/748/748381. Html^[ 14]
dış linkler
- resmi gerçek dışı geliştirici ağ
- 1
gerçek dışı motor 1 2 - 1
gerçek dışı motor 1 3
v-d-e gerçek dışı seri
Unreal| gerçek dışı II'i karakterize eden 1
gerçek dışı motor 1
gerçek dışı teknoloji 1
gerçek dışı motor 1 1'i belgelerle ispat ediyor: Awakening| çok oyunculugerçek dışı Tournament| gerçek dışı turnuva 2003| gerçek dışı turnuva 2004| gerçek dışı turnuva 2007
gerçek dışı Championship| gerçek dışı şampiyonluk 2'i genişletti: Liandri anlaşmazlık
gerçek dışı Gold| Unreal| gerçek dışı antoloji
1
gerçek dışı motor 1 | UnrealScript| UnrealEd
tamamen
unreal technology ile ilgili Anahtar Kelimeler :The 2004 Tom Tournament 2005 2003 Clancys Xbox and Ubisoft Digital 2006 for 2007 the Games Epic engine Engine Unreal
Öğrenebileceğiniz diğer şeyler :
unreal technology,
Urskumug,
Ursula K Le Guin,
Uruguay Hava Kuvvetleri Uçus 571,
Uruguay Milli Futbol Takimi,
Uruguay Millî Futbol Takimi,
Urumçi,
US (albüm),
US elections 2006,
US Open Tenis Turnuvasi,
US-$,
Usak (il),
Usak Kanyonu,
Usak Seker Fabrikasi,
USAK Stratejik Gündem,
Usak-Karahalli-Bekiköy,
Usakspor,
Usame Bin Ladin,
USB Hafiza Ünitesi,
USB Memory,
Usçuluk,
USE,
Usha Khanna,
Usha Kirana,
Usi Anlasmasi,
Usi Antlasmasi,
Uskumru,
Uskumru baligi,
Uskumrugiller,
Usnisha,
USS Albuquerque,
Usseira,
Usta ögretici,
Usta Yoda,
Usturumca,
Usuhaia,
Usûl el-Hikem fî Nizâm el-,
Usul el-Hikem fi Nizam el-Alem,
Usûlî,
Utah Construction Company,
Utah Democratic Party,
Utah Republican Party,
Utah River,
Utah Road 400,
Utah SR-261,
Utama Stadyumu,
Utangaçlik,
Utarit,
UTEM,
Utersum,
Uthman bin Affan,
Utilidors,
Utilidors (Arctic towns),
Utilitarizm,
Utilitaryanizm,
UTM Projeksiyonu,
Utnapistim,
Uto-Aztek,
Uto-Aztek Dilleri,
UTP kablo,
Utrecht Barisi,
Uttoxeter,
Uttoxeter Canal,
Utulitarizm,
UUI,
Uuno Epsanjassa,
Uuno Klami,
Uuno Turhapuro,
Uuno Turhapuro - This Is My Life,
Uuno Turhapuro – This Is My Life,
Uuno Turhapuro armeijan leivissä,
Uuno Turhapuro in the Army,
Uuo,
Uva (Vimioso),
Uvala,
Uvertür,
Uwajima sinifi,
Uyak,
Uyak (siir),
Uyari etiketleri,
Uyarlanabilir Çoklu-Oran,
Uydu,
Uydu kent,
Uydualici,
Uydukent,
Uygar Abaci,
Uygar Sirin,
Uygarlik,
Uygarliklar,
Uygulama imar plani,
Uygulama katmani,
Uygulama tabakasi,
Uygulama tabakasi (protokol),
Uygur Devleti,
Uygur dili,
Uygur Imparatorlugu,
Uygur Karizlarina Yolculuk,
Uygur Türkçesi,
Uygurca,
Uyguristan