Bilgi Merkezi
Bundan sıkıldım, bana başka bir şey göstersen?

Oh Hell


1
ey Kahrolsun 1
bir kolay--learn hile-kazanç kart oyunudur. Onun çok yerel değişiği var ve çok popüler sosyal kart oyunlarıyla gibi çok farklı ad tarafından bilinir( Aşağıda listeledi) . 1
ey Kahrolsun 1
'ün nesnesi tam hile teklifinin numarasını almaktır; Sözleşme köprüsünden farklı olarak ve bahcıvan beliler , bir overtrick Güney ingiltere'de yüksek meralar sözleşmesi. O oyunda muhteşem derinlikle geçinen öğrenmek için henüz basittir.




içerikler

5 dış linkler

//

'in2 sayı yapma3 birbirini sırayla izleyen adlar4 değişmeler

  1. belirli düzenin

    düzeni: 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , maksimum , maksimum-1. . . 3 , 2 , 1. Maksimum tam kartlardan alan kartlar her bir kişinin en yüksek numarasıdır. Bir 6-player bir-güverte oyun için , 8. Bir 7-player için , iki-güverte oyun , 14.

  2. ekstra azami derece eli: 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , maksimum , maksimum , maksimum-1. . . 3 , 2 , 1. İkinci azami derece eli başvurulur" Irmaktakinin etrafında dönme" Irmaktan aşağı başlıklar yükselmiş ırmak birbirini izleyen bir bu oyunlardan türedi. Bu hatta Kartların her bir miktarının, iki defa oynanan olduğu temin eder. , Daha fazla simetrik bir oyunu yapıyor Bir daha kısa oyun için
  3. : 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , azami derece.
  4. alternatif olarak: Maksimum , maksimum-1. . . 3 , 2 , 1. Bu esirgemek için uzadan birkaçla kesin oluyor olan galibin sonucuna sahip olur. , alternatif olarak , Eğer o değil olursa oyun şansı tamamlamak için aşağı inebilir.
  5. ilerleyen sayı yapmayla oynuyor olunca: 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , maksimum , 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , azami derece. O sayı yapıyor olan ilerleyenden beri son ellerde çok karta sahip olmak için gerekli. O sayı yapıyor olan ilerleyenden beri geniş tekliflerle yapan sayı yapıyor olan sayı yapıyor olan ilerleyenden beriden beri son ellerde çok karta sahip olmak için gerekli. Sert cevaplar kolaylaştırmanın gayesi var Belirli düzenin
  6. aksisi: Maksimum , maksimum-1. . . 3 , 2 , 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , azami derece.
  7. rasgele eli düzeni: Oynanan ayrı bir güverteden bir kartı sonraki eli belirlemek için çizer. 3-player versiyon için , Eller 1-13 için siyah kartlar as-kral , ve eller 14-17 için kırmızı kartlar as-4'ı kullanın. Oyunun
  8. bazı değişmeleri sahip olur" Özel yönetimleri" Eller. Bunlar maksimum el başına kartların numarası 1 'e 'den aşağı döndükten sonra veya sonda ,a ulaşılmış olduktan sonra hem ekseriyetle oynanır. Özel yönetimi elleri için , Kartların maksimum numarası ,ı ekseriyetle kullanılır.

bazı özel yönetimi elleri: Kör bir el( Oyuncu his/her kartlara bakmak için izin verilenden önce nere sözleşmeleri yapılır) , bir" Altın" El( Nere sözleşme , beni yapılır. E. Oyuncu o veya o , undertricks hakkında kaygı vericisiz veya overtricks kadar çok hileyi almaya ihtiyaç duyar) , kozsuz bir el ve bir" Cimri" El( Hileler mümkünün en az numarasını kazanmak nerede nesnedir; En az hilelerle oyuncu sözleşmeyi yerine getirileni sahip olmak için düşündü) .

yapma teklifleri

  1. belirli versiyon , hatta çağırdı" Satıcıyı vidalayın" : Her bir kişi düzen fiyat yükseltir , Ve satıcı onu yapamaz" İş" . 1 'in 'i yuvarlak 'nda , bu teklifinde herhangi bir seçime sahip olan satıcı değille sık sık sonuçlanır.
  2. halk müzayedede fiyat artirması , koşullar: Her bir kişi satıcının teklifinde koşulla sesli düzenli fiyat verir.
  3. özel müzayedede fiyat artirma: Yazılı emirler scorekeeper scoresheetteki teklifi , kişi işaretler için scorekeepere teklifini zaten birbirini özel olarak geçer( Meselâ tutma masanın altında parmaklarıyla dokunur) . Herkesin bir defa teklifi var , Scorekeeper off herkesin tekliflerini okur.
  4. vurma: O her bir oyuncu teklifini seçtikten sonra masada yumruğunu koyar. Ve dördüncü onlardaki herkes onların, beraber masa üç kerede vurduklarını seçince parmakların numarası tarafından tekliflerini gösterirler. Tekliflerin eğer tam numarası" İş" Herkes o zaman tekrar fiyat verir. Herkes üç tekliften sonra tekliflerini değiştirmeli. Eğer teklifler hatta , bazı oyun bakmadan" İş" Veya , çünkü hatta bir teklifle , hileler o yolu hatta hala bitirmeyebilir.
  5. kör teklifler: Herhangi bir el oyuncusu için kartlar iki kat skor için ve iki kat cezalar ilgilenilen olduktan önce fiyat vermek için seçebilir. Oyuncu görme kartlarıdan sonra fiyat artırılmış veya 1.5x skor için iki hile dolaylarındadan aşağı ve 3x cezaları ayarlayabilir.
  6. hiç müzayedede fiyat artirması: Hilelerin numarası oyuncuların numarası nerede geçtiği her birde: , Biddingilizcenin iki yuvarlağı var Koz yuvarlak ilkte sola döndür , Ve oyuncular hem geçiş , veya müzayedede fiyat artirma sıfırı tarafından hiçe gider. İkincide , Koz şimdi bir veya daha fazla fiyat veren ilkte gecen yüz yükselmiş , ve oyunculara dönülür. Son teklif veren( Kim veya satıcı olmayabilir) Tekliflerin tamının, hilelerin numarasına eşit olmamak zorunda olduğu ek koşulu var mı.

koz mayosu

  1. belirli seçme: Satıcı pazarlık tamdan sonra sonraki karta fiske atar; Bu mayo kozdur. Bir sakınca( Bir 4-player oyundaki 13 'ün 'ü yuvarlak meselâ) , hayır yok" Sonraki kart" Kaldırmak. Bu el için koz belirlemenin birkaç yolları var:
    • satıcının son kartı cesaretle karşılayana döndü , vistte gibinin, kozu belirleyen eli ,a o zaman girer.
    • bir kart belirlenmiÅŸ koza baÄŸlı rastgele fiske atılır , Güverte o zaman karıştırılır ve İlgilenilir.
    • yuvarlak hayır-koz oynanır. Bazı oyunlarda , her bir oyuncu inme elleriden önce bir hayır-koz elle ilgilenir.
  2. bahcıvan beliler her zaman kozdur. En yüksekle
  3. oyuncu başkalarının teklifi vardan sonranın, kozu seçen düzenli teklif açık arttırması fiyat yükseltir. Eğer iki oyuncu aynı numara fiyat verirse teklif ilk seçeneklerin, koz oynadığı oyuncu.
  4. koz hiç olabilir.
  5. koz oyundan önce her bir yetkiliye vermek bir ardışıklık kesine dönülür( E. G. Elmaslar , kulüpler , kalplar , bahcıvan beliler , koz) Daha fazlayla

iki kat güverte

6den. veya 7 oyuncular , Oyun dürüstçe kısa olur , Çok iki kat bir güverte kullanılmış olabilir Bu eğer kozun her ikisi birlileri aynı hileyi çalmaya devam edilen olsaydı ne olduğu gibi belirsizlikleri içeri sokar. Eğer iki( Veya daha fazla) Aynı kartını bir hileyi çalmaya devam edilir. . .

  1. Pinochle kural: İlk olanın üstünlüğü var.
  2. iptal etme kuralı: Onların hiç birisi hileyi kazanamaz. Eğer bu giderirse bütünüyle potansiyel galipler( Ben. E. Kozdaki tüm kartlar ve yol gösterilmiş mayo uyuşulur) . . .
    • para yukarı: Aynı oyuncu tekrar yol gösterir , Ve bu hile iki kadı sayar.
    • istisna: En yüksek uygun kartın ilk kopyası kazanır. ÖrneÄŸin bir 7-player oyundaki , ve Kartlar düzenli , 3s , Qh , 7h , Qh , 8d , 7h , 3s , Tüm kozlar cancelled oldu , EÄŸer kalplar koz olursa ve tüm bahcıvan beliler cancelled oldu. Elmas hileyi kazanmak için katılma hakkı olmayandır , Bu yüzden oyuncu 2 , ilk Qh , hileyi kazanır. Bazı deÄŸiÅŸiklerdeki

çeşitli

, Oyuncular müzayedede fiyat artirma , , onlar her bir oyuncuların nerede yalnızca olan kartı var olduğu kör adamın toksözlüsünde gibi yerine alınlarında kart yüz yükselmişlerini koyunca kartlarına bakmaz( Poker) , bu yüzden onlar diğeri oyuncuları kartlarını bütünüyle görürler. Bu değişikteki

iÅŸbirliÄŸi yapan versiyon

, tüm teklifler yuvarlaklaştıran ilgilenen kartların numarasına tam toplar. Oyuncular o zaman" Çalışan onu yapar" Sonrakiye ilerlemek. Pazarlık sola haraket eder ve Eğer kimse teklifleriden aşağı yukarı alırsa yuvarlak dair-pazarlıktır. Dört oyuncuyla , Bir saniye güvertesi upcardın played--the değeri olmak için belirden olur ve Mayo ilgilenen kartların numarasını belirleyen koz mayonu belirler. Pencereler için

dış linkler

için 1
ey Kahrolsun 1
'ün bir versiyonu
up and down the river ile ilgili Anahtar Kelimeler :The round bid one tricks number and cards the has are for bids trump with game card hand player scoring
Bu makale Wikipedia' dan çarpma olup GNU FDL lisansı altındadır. Bu yazıyı yazan arkadaşlar buradadır.
Bir Şey Öğren bir Ferruh Mavituna aksiyonudur ve aktivist bir Wiki forkudur.

Wußten Sie das? - Lernet was