4.1 düzenini var yönetir; Düzenlemelerin yaygın bir takımı buraya verilir. 1
ey Kahrolsun 1 oyuncuların hemen hemen herhangi bir numarasıyla oynanan olur( 3+) . Oyun standart bir 52-kart güverte kullanma oynanır , Asla en yüksek rütbe , iki en düşük oluyor. Altıyla veya Daha fazla oyuncular , Oyun veya six-player 500 'dan bir 63-kart güverteyleyi birleştirilen oynanmış iki güverte olur.
ilk el her bir oyuncuya ilgilenen bir kartla oynadı. Her birde her bir oyuncuya dış ilgilenen pazarlık bir daha fazla kartta başarılı oluyor , Başka için kartlara kadar yeteri kadar yok yuvarlaklaştırır. Bundan sonra , bir her tarafından oyuncu eksilmeleri başına kartların numarası. Oyun son iken tamdır( Oyuncu başına bir kartla) Oynanmış. örneğin 1
ey Kahrolsun 1 'ün bir four-player maçı ilgilenen yirmi-beşten oluşur , 13 'e bağlı el büyüklüğü 1 'nden ve 1 'e vazgeçir. Three-player ve iki kat-güverte değişikler 15 kartların maksimum bir el büyüklüğüne çıkar.
satıcı( Kesici kartlar tarafından başlangıçta kesin) Pazarlıklar dış kartlar birer birer , Sola oyuncuyla başlıyor , Saat yönünde bir yönde , kartların gerektirilmiş numarasına kadar pazarlık oldu. Sonraki kart yüz yükselmişe dönülür , Ve bu kartın mayosu ilgilenme tamdan sonra pazarlık için koz mayoyu belirler. ( Eğer kullanılmamış kartlar yok en geniş el bir koz mayosusuz oynanır. , koz mayosu yuvarlak maksimal yolların bir çeşitliliğinde kesin alternatif olarak olabilir: Örneğin satıcının son kartı açıklama tarafından vistte gibi. )
her bir oyuncu onun, onun, kazanabildiğine inandığını hilelerin numarası için fiyat vermek için şimdi mecbur edilir. Satıcının soluna oyuncu ilke fiyat verir. Müzayedede fiyat artirma vida satıcısı kuralının dışında sınırsızdır: Hile teklifinin numarası numara müsaide eşit olamaz. Her pazarlık hem olma overbid veya eksiltir. Örneğin , ve İlk üç teklif ikidir , Eğer beş kart ilgilenilen olsaydı sıfır , ve bir , satıcı iki o zaman fiyat vermeyebilir. Bununla beraber , ve İlk üç teklif üçtür , Eğer beş kart ilgilenilen olsaydı bir , ve iki , satıcı herhangi bir teklifi yapmak için o zaman bedavadır.
her oyuncu bir teklif yapınca. , Satıcının soluna oyuncu açıklık kurşununu koyar Bir hile-kazanç oyunda ileri gidenle o zaman her zamanki gibi oynar , Her bir oyuncuyla bir kartla dönüşümlü oynuyor. onların, herhangi bir kartla oynayabildikleri durum olduğu onların yol gösterilmiş mayonun kartları yok olmadıkça oyuncular , aynı renkten oynamalı. En yüksek koz kazanınca ,ı kozla almadıkça yol gösterilmiş mayonun en yüksek kartı hileyi kazanır. Sonraki hile için yol gösteren hileni kazanan oyuncu.
sayı yapma
- temel sayı yapma: Her bir oyuncu onun, aldığı hilelerin numarası sayı yapar. Sözleşme yapma için işaret eden ek bir 10dan alan hile teklifinin kesin numarasını kazanan bir oyuncu.
- kesin sayı yapma: Miktar teklifi artı 10 sayı yapan hile teklifinin kesin numarasını yapan bir oyuncu. Overbid veyanın, skor nothingilizceyi eksilttiği oyuncular:
- kesin cezayla sayı yapıyor: Miktar teklifi artı 10 sayı yapan hile teklifinin kesin numarasını yapan bir oyuncu. Eksiltmenin, teklifin miktarında noktaları çıkarılan olduğu oyuncular. ( Bir 3 teklif kaçırma -3 sayı yapar; Bir sıfır teklif kaçırma 0 sayı yapar. ) Hassenpfeffer değişikte kullandı.
- 0 teklifi azalttı: Temele benzer( Veya kesin) Yalnızca beş nokta sayı yapan bir sıfır sözleşmesini yapıyor olan değiştirmeyle sayı yapma. ( Sıfır teklifleri yapmak için sık sık en kolaydır. )
- 0 teklifi ayarladı: Temele benzer bir sıfır teklifinin, bir oyuncuya dışla ilgilenen kartların numarası artı değer beş olan değişmeyle sayı yapıyor. Örneğin , ilkteki , başarılı bir sıfır teklifi başarılı olan teklif bir değer 11 ikenin, işaret eden ,ı işaret eden değer 6dir. ( Sıfır teklifleri daha geniş ellerde yapmak için daha sıkıdır. )
- ilerleyen sayı yapma: Sözleşmeyi yapmak için o temelde sayı yapıyor olduğun gibinin, aldığı hilelerin birtakım noktalar eşit numarasından alanda başarısız olan bir oyuncu. bununla beraber Başarılı bir teklif teklifin karesi artı değer 10-nokta eşliktir , Bir kişi müzayedede fiyat artirması ve 26 'yla yapma dört hileyi öylece ödüllendiriyor( 10 artı 16) Noktalar. Bunun daha fazlanın arkasındadan yetişmek için , ve birisi için yapma o mümküne fiyat veren kolayca daha tehlikeli ödüllendirmenin avantajı var.
- basitleştirdi/ Montreal ilerleyen sayı yapma: Her bir oyuncu 10dan iki defa alır , Onlar alılan hilelerin sözleşme artı numarası memnun etme için işaret eden sıfır noktalarını başka türlü alırlar.
- olumsuz sayı yapma: Sayı yapma sistemi golfta , en düşük skor winningilizce gibi ,ı ters çevirilir: Sözleşme memnun etme sıfır noktaları sayı yapar. İlk undertrick veya Overtrick bir noktaya mal olur , Ve her bir ek undertrick/overtrick bir odan önceden bir nokta daha fazlaya mal olur. Örneğin , 3 overtricks işaret eden 6'i ilave eder( 1 'in toplamı , 2 , ve 3) Bir oyuncunun tamına. Bu ödül kurbanları , onun için bir overtricği göze almak için şimdi sık sık hayırlıdır( 1 nokta) Ek bir undertricği almak için zaten bir kişine mal oldu( Çok daha fazla nokta hangiye mal olacak) .
- olumsuz sayı yapmayı basitleştirdi: Her bir oyuncu overtricksin numarasının karesi sayı yapar veya Undertricks aldı.
- iki kadı beller: Koz rastgele eğer bir belin, iki kat yuvarlaklaştıran , noktaları kaldırılan olduğunu nerede seçtiği değişmelerde. , Bazı oynar
- hile sayı yapması: In dışında doğru olarak durum oyuncusunun, bir yarı noktasından aldığı çok nokta , müzayedede fiyat artirma 0 , olduğundan alan hile teklifinin numarası sayı yapan her bir oyuncu. Eksilden herhangi bir overbid veya Nokta tekliflerinin numarasını kaybeten offtu( Bir oyuncu müzayedede fiyat artirması 3 yalnızca bir oyuncu müzayedede fiyat artirması 2 ve kazanma 3 gibinin, bir nokta ,ı kaybeten 2'i kazandığını aldatır) .
- çift sayı yapma: 10 sayı yapan hile teklifinin kesin numarasını yapan bir oyuncu. Overbid veyanın, skor nothingilizceyi eksilttiği oyuncular:
- çift hiç kuralıyla sayı yapıyor: 10 sayı yapan hile teklifinin kesin numarasını yapan bir oyuncu. Hilelerin eğer numarası teklif hiçi olduğu oyuncuların numarası , oyuncuları geçer( Sıfır) Eğer onlar başka türlü hileler , -10'i alırlarsa 20 sayı yapın.
- tırmık/ Çabuk sayı yapma: Overbid veyanın, bir tırmığı alanı eksilttiği oyuncular( Başarısız tekliflerinden geçerek geçiş tarafından anlamına geldi) . En az tırmıklarla kişi oyunu kazanır. Alışılmadık olay bir kravatta , bağlanmış oyuncu teklif çoğunun, oyunu kazandığı var( Bu her bir tied-player's başarılı teklifler toplama tarafından yapılır. )
birbirini sırayla izleyen adlar
ifade" Ey , Kahrolsun" Kibar bir saygısızlık mı. Oyunun bazı değişik adları( Meselâ" Ey kahrolası" ) Diğer değişik adlar daha fazla ciddi müstehcenlikleri ne düşündüğünü kullanırken bir örtmece ,le yer değiştirin.
- 10 , 9 , 8
- 500
- hayvan
- karartma
- komÅŸu
- sözleşme vist
- çılgın vistinizi bozar( Birleşik Kralllık 'ta oynadı , Kullanmalar temel ve 8 'in 'i yuvarlaklar 4 & lt sayı yapıyor; NT & gt; , 7,6,5,4,3,2,1 kartlar)
- asansör
- Alman köprüsü
- Hassenpfeffer( Oynadı" Kesin cezayla sayı yapıyor" Sayı yapma , 7-6-5-4-3-2-1-2-3-4-5-6-7 'nin ellerinin sabit bir düzeni , ve vida satıcısı kuralısız- " Halk müzayedede fiyat artirması" . 4-5 oyuncularla eniyi. )
- mormanlara özgü köprü( Donadan 2'la oynadı , Kesin , ve kopya oyunları için iptal etme kural sayı yapıyor)
- aday gösterme visti
- ey kahrolası
- ey Kudüs
- ey Öf
- ey pislik
- yerfıstığılar
- kalıcı şiddetlendirme
- Pocha( İspanya 'dan ispanyolcada; Bir ispanyolca 40-kart güverte kullanma)
- Podrida( İspanyolcada)
- Rumen visti
- komÅŸu
- yediniz , yediyi yukarı aşağı vidalar( 7-6-5-4-3-2-1-2-3-4-5-6-7 her zaman oynadı)
- yılan
- gazap( Ticari güvertesi amigo Spiele tarafından ve Mattel sattı)
- bisküvi bir
- koz
- ırmak için onu aşağı yukarı yukarı göze alır , 1
ey Kahrolsun 1 oynamak için yolların ırmak
deÄŸiÅŸmeler
düzinelerinden aşağı harfi harfine var , karıştırıyor ve Çeşitli kural değişmeleriyle uyuşuyor. Buraya bir denemedir: Eller
- belirli düzenin
düzeni: 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , maksimum , maksimum-1. . . 3 , 2 , 1. Maksimum tam kartlardan alan kartlar her bir kişinin en yüksek numarasıdır. Bir 6-player bir-güverte oyun için , 8. Bir 7-player için , iki-güverte oyun , 14.
- ekstra azami derece eli: 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , maksimum , maksimum , maksimum-1. . . 3 , 2 , 1. İkinci azami derece eli başvurulur" Irmaktakinin etrafında dönme" Irmaktan aşağı başlıklar yükselmiş ırmak birbirini izleyen bir bu oyunlardan türedi. Bu hatta Kartların her bir miktarının, iki defa oynanan olduğu temin eder. , Daha fazla simetrik bir oyunu yapıyor Bir daha kısa oyun için
- : 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , azami derece.
- alternatif olarak: Maksimum , maksimum-1. . . 3 , 2 , 1. Bu esirgemek için uzadan birkaçla kesin oluyor olan galibin sonucuna sahip olur. , alternatif olarak , Eğer o değil olursa oyun şansı tamamlamak için aşağı inebilir.
- ilerleyen sayı yapmayla oynuyor olunca: 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , maksimum , 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , azami derece. O sayı yapıyor olan ilerleyenden beri son ellerde çok karta sahip olmak için gerekli. O sayı yapıyor olan ilerleyenden beri geniş tekliflerle yapan sayı yapıyor olan sayı yapıyor olan ilerleyenden beriden beri son ellerde çok karta sahip olmak için gerekli. Sert cevaplar kolaylaştırmanın gayesi var Belirli düzenin
- aksisi: Maksimum , maksimum-1. . . 3 , 2 , 1 , 2 , 3. . . Maksimum-1 , azami derece.
- rasgele eli düzeni: Oynanan ayrı bir güverteden bir kartı sonraki eli belirlemek için çizer. 3-player versiyon için , Eller 1-13 için siyah kartlar as-kral , ve eller 14-17 için kırmızı kartlar as-4'ı kullanın. Oyunun
- bazı değişmeleri sahip olur" Özel yönetimleri" Eller. Bunlar maksimum el başına kartların numarası 1 'e 'den aşağı döndükten sonra veya sonda ,a ulaşılmış olduktan sonra hem ekseriyetle oynanır. Özel yönetimi elleri için , Kartların maksimum numarası ,ı ekseriyetle kullanılır.
bazı özel yönetimi elleri: Kör bir el( Oyuncu his/her kartlara bakmak için izin verilenden önce nere sözleşmeleri yapılır) , bir" Altın" El( Nere sözleşme , beni yapılır. E. Oyuncu o veya o , undertricks hakkında kaygı vericisiz veya overtricks kadar çok hileyi almaya ihtiyaç duyar) , kozsuz bir el ve bir" Cimri" El( Hileler mümkünün en az numarasını kazanmak nerede nesnedir; En az hilelerle oyuncu sözleşmeyi yerine getirileni sahip olmak için düşündü) .
yapma teklifleri
- belirli versiyon , hatta çağırdı" Satıcıyı vidalayın" : Her bir kişi düzen fiyat yükseltir , Ve satıcı onu yapamaz" İş" . 1 'in 'i yuvarlak 'nda , bu teklifinde herhangi bir seçime sahip olan satıcı değille sık sık sonuçlanır.
- halk müzayedede fiyat artirması , koşullar: Her bir kişi satıcının teklifinde koşulla sesli düzenli fiyat verir.
- özel müzayedede fiyat artirma: Yazılı emirler scorekeeper scoresheetteki teklifi , kişi işaretler için scorekeepere teklifini zaten birbirini özel olarak geçer( Meselâ tutma masanın altında parmaklarıyla dokunur) . Herkesin bir defa teklifi var , Scorekeeper off herkesin tekliflerini okur.
- vurma: O her bir oyuncu teklifini seçtikten sonra masada yumruğunu koyar. Ve dördüncü onlardaki herkes onların, beraber masa üç kerede vurduklarını seçince parmakların numarası tarafından tekliflerini gösterirler. Tekliflerin eğer tam numarası" İş" Herkes o zaman tekrar fiyat verir. Herkes üç tekliften sonra tekliflerini değiştirmeli. Eğer teklifler hatta , bazı oyun bakmadan" İş" Veya , çünkü hatta bir teklifle , hileler o yolu hatta hala bitirmeyebilir.
- kör teklifler: Herhangi bir el oyuncusu için kartlar iki kat skor için ve iki kat cezalar ilgilenilen olduktan önce fiyat vermek için seçebilir. Oyuncu görme kartlarıdan sonra fiyat artırılmış veya 1.5x skor için iki hile dolaylarındadan aşağı ve 3x cezaları ayarlayabilir.
- hiç müzayedede fiyat artirması: Hilelerin numarası oyuncuların numarası nerede geçtiği her birde: , Biddingilizcenin iki yuvarlağı var Koz yuvarlak ilkte sola döndür , Ve oyuncular hem geçiş , veya müzayedede fiyat artirma sıfırı tarafından hiçe gider. İkincide , Koz şimdi bir veya daha fazla fiyat veren ilkte gecen yüz yükselmiş , ve oyunculara dönülür. Son teklif veren( Kim veya satıcı olmayabilir) Tekliflerin tamının, hilelerin numarasına eşit olmamak zorunda olduğu ek koşulu var mı.
koz mayosu
- belirli seçme: Satıcı pazarlık tamdan sonra sonraki karta fiske atar; Bu mayo kozdur. Bir sakınca( Bir 4-player oyundaki 13 'ün 'ü yuvarlak meselâ) , hayır yok" Sonraki kart" Kaldırmak. Bu el için koz belirlemenin birkaç yolları var:
- satıcının son kartı cesaretle karşılayana döndü , vistte gibinin, kozu belirleyen eli ,a o zaman girer.
- bir kart belirlenmiş koza bağlı rastgele fiske atılır , Güverte o zaman karıştırılır ve İlgilenilir.
- yuvarlak hayır-koz oynanır. Bazı oyunlarda , her bir oyuncu inme elleriden önce bir hayır-koz elle ilgilenir.
- bahcıvan beliler her zaman kozdur. En yüksekle
- oyuncu başkalarının teklifi vardan sonranın, kozu seçen düzenli teklif açık arttırması fiyat yükseltir. Eğer iki oyuncu aynı numara fiyat verirse teklif ilk seçeneklerin, koz oynadığı oyuncu.
- koz hiç olabilir.
- koz oyundan önce her bir yetkiliye vermek bir ardışıklık kesine dönülür( E. G. Elmaslar , kulüpler , kalplar , bahcıvan beliler , koz) Daha fazlayla
iki kat güverte
6den. veya 7 oyuncular , Oyun dürüstçe kısa olur , Çok iki kat bir güverte kullanılmış olabilir Bu eğer kozun her ikisi birlileri aynı hileyi çalmaya devam edilen olsaydı ne olduğu gibi belirsizlikleri içeri sokar. Eğer iki( Veya daha fazla) Aynı kartını bir hileyi çalmaya devam edilir. . .
- Pinochle kural: İlk olanın üstünlüğü var.
- iptal etme kuralı: Onların hiç birisi hileyi kazanamaz. Eğer bu giderirse bütünüyle potansiyel galipler( Ben. E. Kozdaki tüm kartlar ve yol gösterilmiş mayo uyuşulur) . . .
- para yukarı: Aynı oyuncu tekrar yol gösterir , Ve bu hile iki kadı sayar.
- istisna: En yüksek uygun kartın ilk kopyası kazanır. Örneğin bir 7-player oyundaki , ve Kartlar düzenli , 3s , Qh , 7h , Qh , 8d , 7h , 3s , Tüm kozlar cancelled oldu , Eğer kalplar koz olursa ve tüm bahcıvan beliler cancelled oldu. Elmas hileyi kazanmak için katılma hakkı olmayandır , Bu yüzden oyuncu 2 , ilk Qh , hileyi kazanır. Bazı değişiklerdeki
çeşitli
, Oyuncular müzayedede fiyat artirma , , onlar her bir oyuncuların nerede yalnızca olan kartı var olduğu kör adamın toksözlüsünde gibi yerine alınlarında kart yüz yükselmişlerini koyunca kartlarına bakmaz( Poker) , bu yüzden onlar diğeri oyuncuları kartlarını bütünüyle görürler. Bu değişikteki
iÅŸbirliÄŸi yapan versiyon
, tüm teklifler yuvarlaklaştıran ilgilenen kartların numarasına tam toplar. Oyuncular o zaman" Çalışan onu yapar" Sonrakiye ilerlemek. Pazarlık sola haraket eder ve Eğer kimse teklifleriden aşağı yukarı alırsa yuvarlak dair-pazarlıktır. Dört oyuncuyla , Bir saniye güvertesi upcardın played--the değeri olmak için belirden olur ve Mayo ilgilenen kartların numarasını belirleyen koz mayonu belirler. Pencereler için
dış linkler
- 1
ey Kahrolsun 1- Pencereler
için 1
ey Kahrolsun 1 'ün bir versiyonu
up and down the river ile ilgili Anahtar Kelimeler :The round bid one tricks number and cards the has are for bids trump with game card hand player scoring
Öğrenebileceğiniz diğer şeyler :
up and down the river,
USE,
Usha Khanna,
Usha Kirana,
Usi Anlasmasi,
Usi Antlasmasi,
Uskumru,
Uskumru baligi,
Uskumrugiller,
Usnisha,
USS Albuquerque,
Usseira,
Usta ögretici,
Usta Yoda,
Usturumca,
Usuhaia,
Usûl el-Hikem fî Nizâm el-,
Usul el-Hikem fi Nizam el-Alem,
Usûlî,
Utah Construction Company,
Utah Democratic Party,
Utah Republican Party,
Utah River,
Utah Road 400,
Utah SR-261,
Utama Stadyumu,
Utangaçlik,
Utarit,
UTEM,
Utersum,
Uthman bin Affan,
Utilidors,
Utilidors (Arctic towns),
Utilitarizm,
Utilitaryanizm,
UTM Projeksiyonu,
Utnapistim,
Uto-Aztek,
Uto-Aztek Dilleri,
UTP kablo,
Utrecht Barisi,
Uttoxeter,
Uttoxeter Canal,
Utulitarizm,
UUI,
Uuno Epsanjassa,
Uuno Klami,
Uuno Turhapuro,
Uuno Turhapuro - This Is My Life,
Uuno Turhapuro – This Is My Life,
Uuno Turhapuro armeijan leivissä,
Uuno Turhapuro in the Army,
Uuo,
Uva (Vimioso),
Uvala,
Uvertür,
Uwajima sinifi,
Uyak,
Uyak (siir),
Uyari etiketleri,
Uyarlanabilir Çoklu-Oran,
Uydu,
Uydu kent,
Uydualici,
Uydukent,
Uygar Abaci,
Uygar Sirin,
Uygarlik,
Uygarliklar,
Uygulama imar plani,
Uygulama katmani,
Uygulama tabakasi,
Uygulama tabakasi (protokol),
Uygur Devleti,
Uygur dili,
Uygur Imparatorlugu,
Uygur Karizlarina Yolculuk,
Uygur Türkçesi,
Uygurca,
Uyguristan,
Uygurlar,
Uyku,
Uyku Apnesi,
Uykuda Çocuk Ölümleri,
Uykudan Önce (dizi),
Uykusuzluk,
Uyum,
Uyumsuz tiyatro,
Uyur Iken Uyardilar (albüm),
Uyusturucu,
Uyuz,
Uzak (film),
Uzak Dogu,
Uzak Dogu Uluslararasi Askeri Ceza Mahkemesi,
Uzakdogu,
Uzakdogu Sporlari,
Uzaktan algilama,
Uzaktan Egitim,
Uzaktan egitim etkinlikler,
Uzanim